测试游戏一:水果忍者 穿靴子的猫
手触屏幕识别准确度对平板的游戏体验影响很大,特别是作用在平板如此大的屏幕上,同时还要重力感应灵敏度,但最重要的是对游戏的兼容性。笔者首先选择了近期比较热门的一款名为《水果忍者:穿靴子的猫》的游戏,该游戏在一定程度上来说可以客观的反映出一款平板电脑的手触屏幕识别的准确度,游戏中滑动屏幕来切开水果,对屏幕的准确度要求很高。
测试游戏 |
水果忍者:穿靴子的猫 |
游戏原名 |
Fruit Ninja: Puss in Boot |
游戏类型 |
益智休闲 |
游戏语言 |
英文 |
运行环境 |
Android 3.2 |
游戏容量 |
21.32MB |
测试机型 |
联想S2007 |
运行游戏加载时间 |
加载三次平均值为8.55秒 |
多点触控支持 |
支持(十点触控) |
加载图自适应情况 |
可以自适应全屏显示 |
游戏全屏适应情况 |
可以自适应全屏显示 |
阴影色块花屏情况 |
无花屏 |
游戏中是否跳出 |
连续运行2小时无跳出情况 |
陀螺仪 |
不支持 |
重力感应 |
不支持 |
画面显示精细程度 |
★★★★★ |
触控灵敏度 |
★★★★ |
触控识别准确度 |
★★★ |
游戏流畅性 |
★★★★★ |
操控体验 |
★★★★ |
综合表现 |
★★★★★ |
笔者经过近一个小时的测试,发现联想S2007能够完美运行,游戏流畅完全没有卡顿的现象,中途也没有花屏或者跳出的情况,手指在屏幕上的滑动十分流畅。联想S2007的表现力还是很不错的,足以达到娱乐用户的目的,所以笔者给五颗星。
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