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认识Remix OS 聊聊类桌面框架和UI设计

CNMO 【厂商稿】 作者:Remix,薛亚飞 2015-04-02 11:35
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  手机的主要功能不是被用来打电话,手表的作用也不是被用来看时间,想要让活在上个世纪的消费者能够有这样想象力,估计得考虑为他们移植一个爱因斯坦的大脑才行。不得不承认,当一条产品线开始进入功能成熟期的时候,人们便不会再像它刚诞生时那样因为新的特性而趋之若鹜。

  在这个看脸的时代,残酷的现实告诉笔者“颜值”这个属性具有延续用户关注度、集中用户注意力的功效。所以工业设计和UI设计(用户界面)两个环节在整个产品研发的过程中被提升到了一个相当高的高度,毕竟这是用户与一款无生命的产品之间最主要的两个沟通途径。

认识Remix OS 聊聊类桌面框架和UI设计

  笔者最近一直在体验Remix 超级平板,作为一款算是已经过了概念爆发期的产品代表,其所搭载的Remix OS系统是让我每天都有去把玩它两下的动力来源。从见过它的朋友口中得知,他们也都觉得这款有着类似微软 Surface 外观的产品,更容易抓住眼球的是内个很有新意的Remix OS系统。

聊聊 Remix OS 的结构设计

  好的开始是成功的一半,对于吸引用户关注到Remix OS的这个过程来说,解锁屏幕之后从视觉神经传入大脑的图形界面决定了这个开始的好坏。然而对于规划Remix OS 系统 DNA的产品经理来说,找到了适合这套系统的平台,以及如何用一套合理的图形交互界面去驾驭它,才能算是个好的开始。

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  扁平化设计、沉浸式设计,通识符号转义,毛玻璃特效,一聊到UI设计我们很容易将自己的思维收窄,从而忽略了一些宏观的框架设计。其实前者至于后者的关系,就好比房屋的后期装修与初始的户型设计,如果没有一个好的结构装修工作也会很困难。对于Remix OS来说就是如何匹配2in1的形态。

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桌面布局

  将桌面系统的体验融入到平板中去,这是Remix OS给自己定的使命,但对于一个以Android 4.4为基底而开发的定制系统来说并不容易,因为从3.0版本(代号:IceCream Sandwich)之后,Android 在手机与平板两种产品形态上的呈现越来越相似,不过眼前的Remix OS则让我们看到了一些不同。

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  屏幕底部任务栏(Taskbar)的出现是一个明显的标志,这套与智能手机不同的任务管理方式,也出现于我们常见的图形化桌面操作系统Windows和Mac OS之中。常用应用可以常驻在任务栏之中,点击任务栏中的图标可以激活应用窗口,并且还实现了手机APP的多窗口运行,一切都很熟悉不是么?

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  因为近似传统桌面系统的视觉引导和交互引导很容易让老用户产生一种亲切感,所以本人在第一次玩儿到Remix 超级平板的时候,很自然地就摸清了它的使用法则。而具体到视觉设计方面,任务栏中应用图标的尺寸很明显为触控操作做了专门优化,对于一台平板设备来说,这是一种不忘本的体现。

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分栏布局

  分栏式布局是拥有大尺寸屏幕的平板区分于手机的最明显特征,从最开始的iPad 版iOS,随后的Android 3.0系统 ,以及前一阵的Windows 8都在使用。这种方式被认为有利于在单一屏幕上显示更多的内容,同时还可以减少不同界面切换过程中的停顿感,用户只要点击左侧栏中的项目,右侧随即变换。

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  在Remix OS中,这种分栏式布局被应用到文件管理器、图片管理器、图片、电量管理以及电子邮件等预装应用中,并且有着统一的风格样式,包括应用标题栏、子项目的字号、位置以及按钮的形状位置等等。不得不说对这些内容做适配,有助于用户快速建立起一种使用习惯,同时看上去也更为舒适。

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特色布局

除了上面提到的大框架之外,Remix OS还在一些个别使用场景的布置上花了一些小心思。比如通知栏中的消息是按应用进行分组的,这种方式也是只有在大屏幕上才是适合的。这些分组通知框被设计成三个一排,在一个屏幕上可以显示三排,除了应用图标本身外右侧还有数字标记作为通知数量的提示。

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  此外,Remix OS上面还有一些窗口设计(非手机应用窗口运行莫是)。比如点击任务栏右侧多功能键后弹出的窗口,系统预装应用提示(Tips)和下载管理器同样也使用了窗口设计,不过这些后面这两个窗口目前还不能在屏幕上进行任意位置的拖动,只是以一个窗口的方式固定显示在屏幕的中间。

视觉设计偏重色彩文字

  在前面我们用房屋的装修为操作系统的搭建做了一个比喻,那么上面我们说了框架架构的问题,下面我们就再来说说具体装修的问题。笔者本人用了一阵Remix 超级平板,它在视觉方面留给我的印象有两个方面比较深,一个是色彩很丰富,另一个是这个系统中很多的交互元素都是用文字来代替的。

  当然上面只是提到了两个特别容易留下印象的,而如果想展开详谈的话我们还能找到下列几点:

1.扁平化设计

  目前在移动终端设备上还在坚守拟物化设计和多层次设计的应该只有锤子手机的Smartisan OS了。iOS、WP(Win 10)、Android等原生系统已经先后公布了具有各自特色的扁平化设计,这里面也包括了很多基于Android 二次开发的第三方ROM。Remix OS在整体视觉设计上也采用了扁平化处理。

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2.沉浸式设计

  互联网带来了内容的彻底爆发,而随着智能终端成为了内容的主要载体,开发者们就不得不对用户的“读者”身份负责。为了减少UI界面层次过多对用户产生的影响,沉浸式设计开始成为主流。在Remix OS的预装应用中,状态栏与应用顶部的标签栏融为一体,这更有助于用户注意力集中在内容本身。

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3.透明效果

Remix OS使用了一些透明效果处理,确切的说应该是毛玻璃特效,这曾是微软Win 7系统和苹果的iOS 7系统中标志性的UI设计。在这套系统中,它被用在两个地方,一个是桌面下方的多功能任务栏,一个是快速设置面板和通知面板。个人感觉,这样的设计还是为了这套系统看上去更酷,更炫而已。

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4.文字按钮

虽然是基于Android 定制的,但Remix OS的改动方向是偏桌面化的,与传统手机厂商做系统的思维有些差异,即便是放在平板电脑中也可以算是一个异类。或许是出于这个原因,Remix OS在很多交互按钮的设计上都直接用文字替代符号或图形,对于初学者来说,这种设计的学习成本应该是最低的。

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5.温和色彩

苹果 iOS 7系统刚刚发布的时候,很多老用户都表示出了一种说不出来的不适应,经过视觉设计师分析这种不适应并不是扁平化设计造成的,而是因为它采用了一些饱和度、明度较高的色彩。Remix OS 则采用了与Android L类似的做法,使用色彩的方式比较温和,减少了对用户眼球的不必要刺激。

认识Remix OS 聊聊类桌面框架和UI设计

点评总结:

  今天讨论的范畴相比上一篇文章要局限很多,那么作为一个面向大众消费者的操作系统产品,Remix OS在交互层面上的设计能够满足多数人对于大平板的使用需求。其次UI方面的设计很精妙但还不够精致,毕竟这是一个人数还不足70个人的公司,还记得老罗曾经曝光过的MIUI团队么(150人)?

  其实归结起来,Remix OS的独特之处就是将应用任务栏,任务栏右侧的菜单键,以及手机应用的窗口运行模式很好地结合到了一起,在这些东西上你或多或少的会找到一些前人的身影,但却从来没有人想到它们可以以这样一种方式共存,那么下一篇文章,我们就将探讨Remix OS 的多窗口功能。

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