2001年SUPER MONKEY BALL(超级猴子球)首次于NGC主机上登场,这款超人气平台动作游戏的目的很简单,就是在一个架在高空中的舞台上,滚动猴子球,尽可能快速的通过终点。舞台的设计很有意思,有两边没有护栏的狭长通道,陡坡之后紧接着的很短的缓冲平台,甚至还会有不停上下移动的平台等等。
各种奇怪的场景目的就是让你一不小心掉落下去。而每次游戏都会有生命限制,掉落次数过多的话,玩家就不得不重头再来了!如果想要增加生命,就必须收集关卡中的香蕉(10个香蕉奖励一条生命)。这些香蕉可不会摆在平坦的路中间让你随意去捡,很多香蕉都被放置在偏僻的角落里,有的位置甚至还很危险。是快速的通关,还是小心翼翼的收集香蕉,就看玩家自己的游戏风格了!
除了游戏开始时需要点击各种按钮之外,正式开始游戏后,你完全不需要在屏幕上进行按键和触摸滑动的动作(暂停游戏点击屏幕顶部的计时闹钟),猴子球的滚动完全由倾斜iPhone来完成。iPhone里的加速传感器会感应到倾斜角度的大小,然后来决定猴子球滚动的速度快慢。其实通过倾斜控制器来操作猴子球的做法已经在Wii主机的《超级猴子球 香蕉闪电战》中实现了,不过iPhone版本的还是有不同。iPhone本身就是主机,倾斜的时候屏幕也跟着动了。另外iPhone的平板设计,玩起来的时候真的像是拿着一块板,让上面的圆球滚来滚去的感觉。
这款游戏一共有4个角色供选择,这个跟其他版本的《超级猴子球》是一样的。游戏角色中AIAI和MEEMEE比较像主人公,速度和灵活度适中,推荐在MAINGAME中使用;BABY就是轻量级选手,速度快,同样也不好控制,而GONGON则恰恰与BABY相反。
关卡内容方面,iPhone版本一共有5个不同主题的世界,总数110个关卡,而且都有两种难度提供选择。
进入游戏以后我们可以看到五个圆形的选项,分别是主游戏、快速游戏、练习、排名和设置。当你某关过不去时,可以进入练习模式无限制的重复练习。
在游戏的主要模式中你已经玩过的关卡会被记录下来,但是如果中途退出的话,下次游戏又必须从这个世界的开头玩起,这对于那些每次游戏时间不长的人士来说,实在不是个好消息。
关卡舞台是3D构造,当然多边形数量肯定不多,但是贴图非常干净细致。猴子球还是2D的形式,再加上2D贴图的大背景,画面整体感觉还是不错的。
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