现代X7是近期上市的一款超低价智能手机,899元的四核配置让这款产品看上去性价比颇高,不过毛主席他老人家说的好,实践是检验真理的唯一标准,现代X7性能到底如何?咱们今天就来仔细实测一下。
在基本硬件配置方面,这款现代X7手机采用目前相当热门的MT6589芯片组,拥有1.2GHz主频ARM Cortex-A7架构四核CPU和PowerVR SGX 544 GPU,内存则是512MB RAM+4GB ROM的组合。而值得称道的是,X7的系统是最新的Android 4.2,在目前上市的产品中,原生支持这一版本或者可升级至这一版本的手机并不多。
通过表格,我们看到作为联发科的最新产品,MT6589采用了基于ARMv7-A架构的ARM Cortex-A7处理器。不知各位网友有没有发现,现在到网上随便一搜某款手机的评测,貌似总能看到它采用了XX架构的XX处理器,那么处理器的架构是什么呢?
MT6589 | Tegra 3 | MT6577 | |
架构 | Cortex-A7 | Cortex-A9 | Cortex-A9 |
制程 | 28nm | 40nm | 40nm |
核心数 | 4 | 4 | 2 |
内存频率 | LPDDR2×32 1066Mbps | DDR3-L×32 1500Mbps | LPDDR2×32 533Mbps |
笔者这里给大家做个小小的普及,架构其实是处理器的基础,对处理器整体性能起着决定性的作用,不同架构处理器在同等频率下性能可能会相差2-5倍不等。直白一点说,架构就相当于一座建筑的框架,是整座建筑最基本的东西,至于日后建筑的高低以及舒适度就由处理器厂商自己所决定了。不过,由于架构是基础,所以也需要设定一个上限,比如建筑最初设计可以是5层高,并可最多容纳500人,最终成型的房子也必须要在这样规定的范围内,所以处理器的架构直接决定了它的性能上限。
看到这里,对处理器稍微有一些了解的同学可能有些疑惑了,早在单核时代,主流移动处理器已经就采用了Cortex-A8架构,而双核处理器大都是Cortex-A9架构,像最新的Tegra 4等四核处理器更是达到了Cortex-A15架构,但是MT6589的Cortex-A7架构处理器从数字上看,不管是面对采用去年的主流四核处理器Tegra 3(Cortex-A9)还是它的前代产品双核MT6577(Cortex-A9)都是没有优势,难道它真的就是“先天不足”吗?
事实上,Cortex-A7处理器的体系结构和功能集与Cortex-A15处理器完全相同,不同这处在于,Cortex-A7处理器的微体系结构侧重于提供最佳能效,因此这两种处理器可在big.LITTLE(大小核大小核心伴侣结构)配置中协同工作,从而提供高性能与超低功耗的终极组合。单个Cortex-A7处理器的能源效率是ARM Cortex-A8处理器的5倍,性能提升50%,而尺寸仅为后者的五分之一。简单点说Cortex-A7处理器的特点是在保证性能的基础上提供了出色的低功耗表现。
而相比40纳米的Tegra 3及MT6577这样的主流四核/双核处理器,MT6589还拥有更先进的28纳米制程工艺,这让现代X7在骨子里就要比其它两款处理器手机更加省电。
俗话讲光说不练假把式,所以笔者也就不能免俗的用性能测试软件对现代X7进行了测试,本次我们选用的是目前最新的安兔兔评测软件3.3版本。
从实测结果看,现代X7所得14000+的分数也是接近于HTC One X这样的知名产品。刨去因为屏幕分辨率不同导致的图形分数差距,在CPU性能成绩上看,X7也已经达到主流四核水准了。
安兔兔评测是一个给Android手机、平板进行性能评测、跑分的软件,它能一键运行完整测试项目,通过“内存性能”、“CPU整数性能”,“CPU浮点性能”、“2D、3D绘图性能”、“数据库IO”、“SD卡读写速度” 8项性能测试,对手机的硬件性能做一个整体评分,让你对所有手机、平板性能有所了解。并可上传分数并查看世界排名,通过世界排名查看分数高的机型,也可查看当前手机的排名位置,分数越高代表手机性能越好。
而在检验页面浏览能力的vellamo测试中,现代X7的1479分成绩也是接近于GALAXY S3这种经典旗舰了,亦体验了不俗的性能表现。
众所周知,PC设备运行3D游戏流不流畅,一方面依赖于中央处理器(CPU),更大方面上取决于图形处理器(GPU)。而手机平台同样如此,之前单纯依靠CPU来应对3D游戏,处理能力往往力不从心。随着CPU的日益升级,也带动了GPU性能的同步提升,目前智能移动终端已经能轻而易举的运行大型3D游戏,丰富而华丽的特效可媲美PC效果GPU不仅仅针对3D渲染处理,准确地说还协助视频编解码、视频拍摄回放和照片拍摄编码等有关图形的任务。
此次MT6589依旧搭载了Imagination Technologies公司的PowerVR系列图形芯片,其核心也是升级到了PowerVR SGX544,相比起MT6577的SGX531 ultra的图形核心来说在渲染能力上有了很大提升,那么什么是图形处理器的渲染能力呢?
PowerVR SGX544 | Geforce 16sp | ||
应用方案 | MT6589 | Tegra 3 | MT6577 |
三角形输出率 | 55M/s | 120M/s | 36M/s |
像素填充率 | 1600M/s | 1600M/s | 326M/s |
显示分辨率 | 1920×1080 | 2048x1536 | 960×540 |
视频播放分辨率 | 1920×1080 30fps | 1920×1080 30fps | 1280×720 30fps |
摄像头 | 1300万像素 | 3200万像素 | 800万像素 |
简单说吧,在手机上我们眼睛所看到的颜色、形状、位置等图形信息必须经过GPU的“渲染”,如果没有“渲染”,眼前只是一行行的代码。GPU的“渲染”包括三角形输出率和像素填充率。而通过上表,我们看到,PowerVR SGX544无论是在三角形输出率还是像素填充率上都要大大高于SGX531 ultra的。
现在我们看到了MT6589图形核心规格上的提升,然而MT6589的图形实测能力如何呢?接下来我们就用安兔兔3DRating来检测一下。
安兔兔3DRating评测是一个专业的GPU性能测试软件,和以往的安兔兔综合性能测试不同,3DRating只偏重于设备中的GPU硬件的3D部分,而3D性能正是游戏软件的主要性能。通过测试所得的分数越高,越说明设备的3D性能越好,也就能在此台设备中运行相应级别要求的游戏软件。
安兔兔3DRating评测软件可以让设备测试限定在2048×1024分辨率下的3D得分,这就可以让我们比较不同屏幕分辨率设备的3D能力。而在限定的分辨率下, 现代X7的3D得分甚至超过了HTC One X这种Tegra 3设备的得分,体现了其不俗的图形能力。
从外。目前Android系统支持的数据包有PVRTC(PowerVR SGX)、ATITC(Qualcomm)、DXT(Nvidia)三种,另外还有基于OPENGL ES一种通用ETC1格式。PowerVR SGX5XT系列支持PVRTC和ETC1两种格式,在主流GPU平台上占优。我们知道大多Android上游戏大作从iOS平台移植而来,而iPhone或iPad也是采用的Imagination Technologies公司的PowerVR系列图形芯片,所以现代X7在游戏的兼容性上也是有着一定的优势。
至于大家关心的视频播放方面,笔者手中这个比特率高达45.6MB/s的1080p视频现代X7也是能够流拖放。什么?对这个高码率视频没有概念,好吧告诉你,这个两本半的视频容量就达到了843MB。
而通过一些基本的应用和游戏来看,现代X7手机也足以轻松应对。诸如神庙逃亡2、水果忍者等休闲游戏,运行流畅度都相当出色,而诸如狂野飙车等大型3D游戏,在这款手机上运行也没有任何问题。
总结:
现代X7由于系统版本较新,加上处理器本身拥有不俗的性能,因而尽管在RAM配置方面有所短板,但现代X7手机在常规操作中给我们的感觉还是相当流畅。而使用基准测试软件进行评测的结果也显示,这款手机的性能并不逊色于主流四核手机。
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