虽然iPhone的App Store商店中有130多万款应用程序(包含游戏),但在现实生活中,能被消费者用到的仅仅是一小部分而已。与此同时,还有很多用户一上来就为iPhone安装一堆应用程序,以至于到系统更新时才发现手机空间不够用,这也由此看出装太多应用程序不仅占地方,平时还不一定用得着。不过,要是iPhone没有吸引人的新应用,那么光是升级硬件并无法满足苹果未来的发展需求。
然而,目前大多数用户在买到新款iPhone时,可能会为了体验下硬件性能,从而下载一两款游戏,随后便回归常态继续使用之前下载过的应用程序,这和用户的基本需求及习惯有关,例如你习惯用微信、微博或者QQ和朋友聊天,自然不会使用其它社交软件,除非有一款创意十足的软件能满足用户需求,否则用户是不会抛弃现有的东西,因此在移动应用市场趋于饱和的状态下,并非所有新款应用程序能够吸引用户下载。
另一方面,由于开发应用的人员收入不稳定,所以高质量的应用程序并不多见,因此也不会吸引用户购买,至少在国内大多数人不会为了某款应用花费数十甚至上百元人民币。当然,iPhone自身的生态圈建设还有很长的路要走。
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