当前位置: CNMO > 评测 > 正文

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升

CNMO 【原创】 作者:李勇 朱海龙,朱海龙 2015-09-25 17:38
评论(0
分享

  【手机中国 评测】相比人格魅力突出的乔布斯来说,库克可能不是一位合格的“精神领袖”,库克的性格更加圆滑,所以更容易向商业市场妥协,他领导下的苹果变的更加务实。在市场对于大屏设备需求旺盛的情况下,库克能够毫不犹豫的推出配备更大屏幕的iPhone Plus版,取得的成效也是显而易见的,iPhone Plus版的推出轻松瓦解了三星在大屏智能手机市场的领先优势。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
iPhone 6s买不买?

  从iPhone 5s新添加的“土豪金”配色到今年“为中国而生”的玫瑰金,以及新iPhone在中国大陆首发,库克领导下的苹果越来越重视中国市场,国人喜欢什么都会尽量去满足,库克确实是一位成功的商人,能够根据市场需求来掌控苹果发展的脉搏 ,他在以一条不同于乔布斯的道路来继续让苹果变的更加强大、更加吸金。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
开箱

  已经正式开卖的iPhone 6s,可以说是一款从内而外全面提升的新品,如果换一套外壳的话,将它定义为iPhone 7都不会有人去怀疑。确实,iPhone 6s的提升相比以往的“s”产品非常明显。无论是全新A9处理器、2GB运存、1200W摄像头、新奇的3D Touch压力屏还是没有变化的价格,仿佛都在诱惑人们去买买买。那么问题来了,iPhone 6s真的值得买嘛?下面我们就通过真实的使用体验来回答这个问题。

  iPhone 6s的外观设计并没有什么根本的变化,在iPhone 6上面被吐槽严重的“白带”以及激凸镜头依然存在,如果想从视觉上去判断这是iPhone 6s还是iPhone 6,恐怕只能依靠背面型号处多出的那个“S”字符了。当然了,“玫瑰金”配色也是判断是否iPhone 6s的一个方法,只是在我认识的用户群中,购买“玫瑰金”版本的60%都是女性,剩下的40%也是男士购买后送给“她”使用的,这个办法并不是太通用。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
外观并无大变化

  因为压感屏的使用,iPhone 6s的厚度增加了0.2mm,重量也多了14g,这些变化带来的影响其实微乎其微,因为实测iPhone 6的套子可以完美的使用在iPhone 6s上,14g的重量提升我相信也不会让你有多明显的感受。总之,如果你喜欢iPhone 6的手感,那么你同样会接受iPhone 6s。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
新增的玫瑰金以及“S”

  iPhone 6s在外观上最大的变化还是在看不到的材质上,虽然同样是一体式金属机身,但是iPhone 6s将材质升级为7000系列铝合金,在保证轻巧的同时,强度据说相比标准合金提升60%,相信前代一坐就弯的现象会得到缓解。另外新的喷漆工艺让iPhone 6s的后盖摸起来变的粗糙了一些,没有iPhone 6那么光滑。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
材质更坚固

  承载Touch ID指纹识别的Home键看上去也没有什么改变,它的变化同样是内在的,终于,使用新一代技术的iPhone 6s,在解锁速度上不会再成为Android手机耻笑的对象,新技术带来的指纹解锁速度是非常明显的,用iPhone 6s指纹解锁几次,你才能真正体会到iPhone 6的解锁速度确实有些慢了。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
指纹解锁快了

  所以,外观变化不大的iPhone 6s不适合用来装X,如果你换机的动机只是用来装X的话,iPhone 6应该就足够了,因为少了的那个“S”相信很快就可以在万能的淘宝找到。

  相比外观上的细微变化来说,iPhone 6s在硬件配置上的提升就显而易见了,全新的64位A9处理器,据称CPU性能相比A8提升70%,GPU性能提升90%。通过实际测试来看,iPhone 6s单核得分2561,多核得分4451,对比iPhone 6 1581/2743的得分来看,iPhone 6s在性能方面的提升确实非常大。从实际使用来看,iPhone 6s日常的桌面滑动或者应用打开的速度并没有明显变快的感受,只有当你需要加载大型应用的时候,才能感受到iPhone 6s确实变快了。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升   苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
性能大幅提升

  iPhone 6s的推出还宣布了1GB RAM时代的结束,2GB RAM的使用可以让其更轻松的打开多个浏览标签以及更多的应用,在iPhone 6s上面大内存带来的享受可能不是太明显,不过到了支持分屏的iPad上面,更大的RAM才能让你更爽的多开应用。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升   苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
2GB RAM时代来临

  其实更应该钦佩的是苹果官方的态度,苹果已经明确不再接受不支持64位的应用上架App Store,所以能够更好的构建64位系统+64位处理器+64位应用的生态圈,这是Android平台远远落后的,不仅64位Android 5.0版本还没有普及,配套的64位应用更是少之又少,官方的强势态度才是让iPhone即使配置不如Android手机,但是顺畅度却领先的主要原因。

  25日早上刚刚送到的iPhone 6s系统版本还是iOS 9.0,而官方已经推送了最新的9.0.1版本更新,基于硬件上的不同,iPhone 6在初次升级到iOS 9之后曾出现了阶段性的卡顿和崩溃现象,而更新了9.0.1之后情况有所好转,但iOS 9.0版本在iPhone 6s上的体验则要顺畅很多,不知道是不是有一定的心里作用。整个系统的更新在界面、功能和功耗上都做了优化,尤其是针对中国地区用户在地图方面的改进可谓是巨大的,当然苹果的iOS一直不会有翻天覆地的变化,更多的是在原本就比较成熟的那套体系下进行加强,所以你接触后依然会感觉比较熟悉,时间的缘故,我们针对iPhone 6s部分做详细的体验,关于iOS 9的部分还请移步://www.cnmo.com/os/514465.html

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
iOS9

  仔细看官方数据可以得出,iPhone 6s的电池相对iPhone 6降低了95mAh,你可能会有疑问,为什么机身厚度多了一点点但电池却有些缩水,我们暂且把原因归于3D Touch功能多出来的一层面板所导致,但最终平衡下来的结果就是,苹果最新的A9处理器和iOS系统在大幅提升性能的同时,进一步缩减了功耗,也就是说iPhone 6s性能更强,但功耗更低,所以仅仅一个下午的使用时间来看,iPhone 6s相对iPhone 6的续航能力基本没有区别,iPhone 6s Plus如是。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升   苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
续航并没有缩水

  虽说两代产品在待机使用时间上极为相似,甚至是说没有任何提升的情况下,iOS 9中加入的电量模式也确实会对待机时间起到相对有限的延长作用,当电量低于20%的时候,低电量模式弹窗提示,官方声称开启后可延长3小时待机时间,但这一说法目前还没有时间去验证,不过对于用户来说,确实也算是个安慰,毕竟iPhone 6s的性能和功能都有不少提升。

  相信iPhone 6s最吸引人的地方还是3D Touch压感屏,作为用户来说,对于它的实现原理其实不用去深入了解,我们只需要清楚3D Touch能用来干啥、我还能不能贴膜以及3D Touch究竟有没有用这三个问题就可以了。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
3D Touch压感屏

  先来回答第一个问题,3D Touch的加入等于为你提供了一种全新的人机交互方式,它可以让手机屏幕感知到你用手指按压屏幕的力度,按压力度分为Peek(轻按)和Pop(重按),手机会根据你的按压力度来实现不同的交互结果。例如Peek下拨号可以快速新建联系人、Peek下相机可以快速自拍、Peek下地图可以快速查找回家路线、Pop下屏幕左边缘可以快速唤出多任务等等。从实际使用体验来看,3D Touch的出现确实能够一定程度上缓解iPhone单颗按键带来的操作不便,降低Home的损耗。3D Touch后续还会在游戏应用中实现,从官方的显示来看,3D Touch的加入让虚拟按键变的更少,触摸瞄准、Peek射击、Pop大招,这种想法确实很美好。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升   苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
3D Touch的一些用途

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升   苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
3D Touch的一些用途

  至于贴膜这个问题,我可以负责任的告诉大家,无论是塑料膜还是钢化玻璃膜,贴上后都不会影响3D Touch的使用,担心3D Touch推出后砸了饭碗的贴膜老板们可以放心啦。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
贴膜不影响3D Touch

  在明白了3D Touch能用来干啥这个问题之后,我们再来看第三个问题,3D Touch究竟有没有用?我认为现阶段的3D Touch还停留在试水阶段,iPhone 6s更像是一款测试机。我在使用3D Touch的过程中遇到的最明显问题就是操作过于混乱,从当初的单键到加入多指触控再到今天的3D Touch,iOS能够响应的操作有些多了,我想要的是简单的操控体验,而不是当我想用一个功能时,还要先想一下我是要单击呢还是长按呢还是Peek呢还是Pop呢?相比之下,我倒是觉得一些国产手机在人机交互方面颇有想法,同样都是一颗Home单键设计,能够开发出触摸返回、单击回到桌面、左滑右滑也能实现相应操作,这个逻辑要比iPhone 6s又是长按、又是多指、又是Peek、又是Pop的逻辑更简单明了。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升  苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升

  另一方面,按压力度该如何掌控,以简单的Pop屏幕边缘唤出多任务操作为例,我经常性的都是按压下看到了切换界面就放手,这时才发现原来我用的力度是Peek而不是Pop,反而增加了操作的负担。至于游戏里面运用3D Touch,由于目前还没有配套游戏上线,我也只可能是猜想一下,在激烈的对战中,如果按压力度不对肯定会造成误操作的,Peek和Pop对于我这种手指不灵敏的用户来说还是有很大的适应成本的。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
按压力度不好掌握

  3D Touch是个好的想法,只是技术还比较新,目前带来的体验并不会出现质的提升,它就像是Siri刚刚推出时,人们对它会感到新奇,但在新奇过后如何维持用户持续的去使用3D Touch,两三年后,3D Touch或许会被证实是错误的想法,也有可能成为像Touch ID一样成功的设计,这些都取决于苹果如何去简化操作逻辑以及对3D Touch配套应用的持续优化上。

  就像iPhone 4s当初将镜头从iPhone 4的500万像素提升到800万像素一样,传家宝的苹果800万像素镜头(仅限于像素数量)这次被认为是有了质的提升,但是苹果的800万像素在此前也一直是处于扫遍其它旗舰机型拍照效果的,所以对于这次的相机升级,虽然让人欢喜,但并不如3D Touch那般新奇,可以说它还是目前拍照最好的之一(之后我们通过样张也可以得出这一结论)。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
1200W像素主镜头

  但是,如果你仔细查数据也会发现,虽然像素提升,但是感光元件的尺寸并没有变,,并且单个像素点从iPhone 6的1.5μm降到了1.22μm,所以造成了感光元件单位面积中像素点增加,一定机率上增加了噪点,不过这并不是大问题,苹果的后期优化还是非常到位,至于是什么样的优化方式,在这里就不一一细表了,技术这种东西实在是太高深,言多必失。

  所以我们就通过简单的样张来看下iPhone 6s和iPhone 6在拍照上的区别。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
iPhone 6s样张

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
iPhone 6样张

  最直观的感受就是在镜头的解析力上,更多像素点的填充,在样张放大后能够很好地体现出,并且整体的宽容度更好。例如在天空的表现力上,iPhone 6s所呈现出的天空要比iPhone 6鲜亮,同时在对样张100%显示之后,iPhone 6s的样张无论是锐度还是噪点控制都更加出色。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
100%显示对比

  在近景拍摄色彩鲜艳的建筑时,画面的色彩、细节区别不大,颜色以及阴影的过渡处理都比较正常。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
iPhone 6s样张

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
iPhone 6样张

  微距方面的表现差不多,景深效果和主体细节都能很好的表现,iPhone 6s还是强在像素上,100%放大显示后能够看出像素高的好处。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
iPhone 6s样张

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
iPhone 6样张

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
100%显示对比

  只是从最后一张对淡蓝色花朵的拍摄中可以明显的看出,iPhone 6s的色彩更加准确,iPhone 6居然把淡蓝色拍成了粉色。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
iPhone 6s样张

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
iPhone 6样张

  与此同时,500万像素的前置镜头其实提升更加明显,更高一个层次地满足自拍需求,而且像HDR模式、Retina Flash闪灯(以屏幕做光源)的加入也给iPhone 6s打上了自拍神器的标签。相比传统的闪光灯,Retina Flash功能在检测完周边亮度之后,将屏幕作为光源,利用屏幕更大的面积和更均匀的光线来给自拍者补光,所以相对来说在暗光环境下自拍会更自然。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
屏幕补光瞬间截图

  而对于拍摄4K视频来说,对于大多数用户,它所能给你带来的直观感受就是视频更加清晰,当然你需要放到更大的显示设备上去看,手机屏幕上的效果并不明显,而另一方面,4K视频需要占用大量的空间,所以16GB甚至64GB的iPhone 6s可能并不适合有4K视频需求的用户购买,推荐直接上“皇帝版”。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升

  总结下来,iPhone 6s依旧是适合随时拿出来打开相机就拍的傻瓜式机型,虽然没有太多高阶的功能,但简简单单就能拍的很好,满足绝大多数人的基础需求。虽然光学防抖依然是iPhone 6s Plus的配置,iPhone 6再次无缘,不过按照苹果的套路,下一代产品(iPhone 7)的摄像头规格可能还是1200万像素,但具体的规格可能会有变化,并且光学防抖很有可能加入到“小号”机型上。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升

  下面说一点“苹果的创新”—Live Photos,该功能在很多Android机型上都有,同样是一小段动画,记录了拍摄前后的不同场景,平时看起来它就是一张照片而已,不过利用3D Touch功能,按住屏幕便会动起来,且是有声的。但是,目前Live Photos在非苹果生态下这张动态照片是无法分享的。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升  苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升

  Live Photos虽然看起来目前的实用性不太强,仅作为记录短暂瞬间的小工具,并且第三方相关的应用也很多,甚至功能和体验上更好,但我个人感觉这是苹果为3D Touch开发的功能,而随着第三方应用更多的适配、iPhone 6s和压力触控屏幕技术的普及,未来的用武之地可能要广泛很多,当然了现在你可以把它作为升级了最新系统版本的苹果产品桌面。

  我们以5288元为起点,iPhone 6s到底值不值得买?首先从我个人的观点来说,iPhone 6s我不会买(说到底其实是没钱),s代小更新的产品确实不如全新一代产品更具吸引力,这是我一直以来的观点,不是我非要拿外观说事,只是在外观上的审美疲劳,让我对两年才大更新的iPhone更期待,与此同时技术上也会更进一步。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
很有诚意的升级作

  其实这一代的iPhone 6s除了外观没变,内部的硬件基本上都已经升级,相对之前的s代产品更新的更彻底,只不过对于绝大多数用户来说,他们只是看脸的。iPhone 6s基本上是补齐了前几代产品被人诟病的地方,达到了一个接近完美的水准,如果说每年你都想要求苹果能够交出让用户满意的100分产品,那么抱歉,苹果可能基本都在80-90分之间徘徊。

  苹果目前的状态就有点像“咱们大家都会做,只不过我比你做的好一点而已”,就像之前的多点触控屏、iPhone 4的材质/外观设计、视网膜屏幕、Siri语音助手和Touch ID推出后引领行业一样,此次3D Touch是iPhone 6s升级的重点之一,虽然现在也有Android厂商推出了Touch Force功能机型,但仅限于展示,没有一个开始正式发售,甚至量产,不管目前你怎么看,这绝对是之后手机、平板电脑这些移动设备操作的新潮流,甚至是革新性的产物,在之后众多厂家争相效仿、第三方应用适配和用户养成了使用习惯之后,回过头再看3D Touch的革新其实可能就是移动设备操作上的革命了。

苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
买不买还是要看自己的喜好了

  除了被国产厂商惯用的所谓“性价比”以及外观上的不变,这一代iPhone仍然是年度的旗舰产品,并且增加了玫瑰金这种相对粉嫩的配色,又会俘获不少女性用户群体。如果你是iPhone 5/5s的用户,并且下一款产品仍打算买iPhone的话,那么强烈推荐购买,什么都甭想了,而如果你是iPhone 6/6 Plus的用户,买了新设备之后,老款设备可以留给家人、朋友使用,再理想点如果能卖个好价钱的话,发挥它的剩余价值,仍然推荐你购买新的iPhone,或者你可以跟我一样可以等iPhone 7,当然以上结论只适用于普通大众,有钱的基本也不看这种文章,喜欢就好。

  我不是脑残粉,iPhone 6s运行iOS 9真的要比iPhone 6流畅,看来库克已经提前按了办公桌上的按键,之前的设备似乎都有点卡了。

分享

加入收藏

网友评论 0条评论
用其他账号登录:
请稍后,数据加载中...
查看全部0条评论 >
火热围观
潮机范儿

Copyright © 2007 - 北京沃德斯玛特网络科技有限责任公司.All rights reserved 发邮件给我们
京ICP证-070681号 京ICP备09081256号 京公网安备 11010502036320号