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“视”界大战 主流触控手机UI界面对比

CNMO 【原创】 作者:潘旭,张国仁 2010-01-13 06:01
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  前言:提到触控手机,就不免要老生常谈的将时间点移步至2007年中,苹果iPhone的惊艳登场。的确,iPhone的横空出世带给了触控手机一场含快淋漓的胜利凯旋,这也是触控手机首次在易用性方面追上传统按键产品,并且将触控手机的设计初衷:绚丽的界面效果放大到全新高度。可以说,是苹果iPhone才使得人们对触控手机有了全新的认识。

“视”界大战 主流触控手机UI界面对比
掀起触控手机浪潮的“罪魁祸首”:iPhone

  在2007年之后,越来越多的手机厂商将触控设计更多应用在中高端产品线中,而继S60第五版、谷歌Android平台以及WindowsMobile 6.5系统的界面升级,触控手机也在2009年末迎来了全新的鼎盛时期。

“视”界大战 主流触控手机UI界面对比

  面对市场中越来越多的触控手机,消费者也逐渐将目光投向硬件配置、系统以外的重要组成部分:界面。

“视”界大战 主流触控手机UI界面对比
多点触控是近年来十分热门的操作方式

  也许在2007年之前,单独将手机界面拉出来作为对比内容还显得有些为时过早,但经历了近两年的发展,各大品牌触控手机都相继完成了“自主化”设计过程,就像早先摩托罗拉提出的“三米法则”,触控手机也逐渐展现出相似的特色:在一定距离内,不通过产品造型、外观,只需看到屏幕界面,就能够辨认出该产品的品牌等信息。

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