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深入浅出 自主架构下骁龙820亮点剖析

CNMO 【原创】 作者:马俊杰,杨辰 2015-11-27 05:30
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Adreno GPU平分春色

  众所周知,Qualcomm骁龙820的杀手锏除了Kyro CPU,还有Adreno 530 GPU。不管友商如何增强处理器性能,或者增加处理器核心数,甚至研发出自己的独立基带芯片,但是在GPU性能和兼容性上,Adreno GPU依然拥有无可比拟的优势。让我们简单回顾一下Adreno GPU进化史。

深入浅出 自主架构下骁龙820亮点剖析
Adreno GPU进化史

  从骁龙S1到骁龙S3,Adreno GPU完成了从65nm向45nm制造工艺的转变,功耗更低,发热更少,同时伴随着架构的不断优化,性能上也更加强劲。另一方面,Qualcomm骁龙S3上的Adreno 220,从前作仅支持720P视频解码升级到支持1080P视频解码,将用户带进崭新的全高清时代,摄像头最高支持1600万像素,直到今天为止,1600万像素摄像头才开始变成主流配置,可见当时Qualcomm的技术十分具有前瞻性,从此也奠定了Qualcomm骁龙处理器和Adreno GPU在业界领先的地位。

  迈入2012年,更换了全新28nm制程的Adreno 320,无论是搭载在早期的APQ8064或者后续的Qualcomm骁龙600上,都能够充分发挥出当时Qualcomm最强的游戏性能,为用户带来稳定的系统体验(程序兼容性好),同时,Adreno 320正式支持OpenGL ES 3.0规范,最高支持2100万像素摄像头。

  2013年,搭载在性能更强的Qualcomm骁龙800上的Adreno 330终于来了,相比Adreno 320,引入了对4K视频解码的支持,在2014年唱主角的Qualcomm骁龙801上更支持H.265格式的1080P视频解码。另一方面,Adreno 330正式为手机摄像头模组引入双ISP的概念,碰巧这个时候也是高像素大尺寸传感器、光学防抖镜片组、大光圈广角镜头等成像要素蓬勃发展的时代,摄像头模组更精密、更复杂的庞大数据量需要更快、更强的ISP进行分析和计算。

  2014年下半年,Krait架构的最后一款处理器Qualcomm骁龙805搭载着当时最强的Adreno 420 GPU闪耀登场。相比前作,Adreno 420将DirectX规范提升到DX 11.2,同时也支持OpenGL ES 3.1和Open CL 1.2full规范。另一方面,正式支持H.265格式的4K视频解码,编码则暂不支持。纵然Adreno 420出现的时间不长,但是为后续的Adreno 430乃至如今的Adreno 530奠定了坚实的基础。

  进入2015年,Adreno 418和Adreno 430这两颗双子星和Qualcomm骁龙808和Qualcomm骁龙810一样,让广大消费者再一次感受到Qualcomm在手机芯片上的诚意和实力。相比Adreno 420的28nm工艺,Adreno 418和Adreno 430采用了台积电全新的20nm工艺,带来了更低功耗和更佳的能效比。两款新品都支持最高5500万像素摄像头,同时,Adreno 430更将双ISP的寻址位数提升到14bit,带来更快的数据处理能力和更强的运算能力。相比Adreno 418,Adreno 430不仅支持H.265格式的4K视频解码(播放视频),同时也支持视频编码(录制视频)。

  2015年11月,Adreno 530伴随着Qualcomm骁龙820粉墨登场,支持DX 12、OpenGL ES 3.1+AEP、Open CL 2.0、HDMI 2.0四种最新规范,带来更好的游戏和程序兼容性。另一方面,Adreno 430最高支持120fps的1080P视频解码,Adreno 530则提高到240fps。Adreno 430最高支持30fps的4K视频解码,Adreno 530则提高到60fps。拍照方面,虽然还是14bit的双ISP配置,但是更换成了全新的Spectra ISP,下文将会详细介绍。最后,为了最大程度上释放Kyro CPU和Adreno 530 GPU性能,Qualcomm选择了更先进的14nm制程,获得更佳的能效比。

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