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明星血统 解密骁龙600系列处理器家族

CNMO 【原创】 作者:马俊杰,杨辰 2016-03-25 05:30
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  【手机中国 评测】三月份,那些搭载着骁龙820和Exynos 8890两颗旗舰处理器的机型纷纷上市之际,笔者对骁龙600系列的几款新旧处理器的长测实验也来到了尾声,是时候和各位读者分享一下实验结果。

明星血统 解密骁龙600系列处理器家族

  自骁龙620和骁龙618分别被更名为骁龙652和骁龙650之后,包括笔者在内的消费者对这两颗处理器性能更加感兴趣,如果性能没有大幅提升,一向对产品命名十分保守的Qualcomm是不会随便更改名字的,骁龙615、骁龙616和骁龙617三款处理器虽说是不断进步,逐步取得了功耗和性能之间平衡,但是在Qualcomm眼里,这三颗处理器并没有发生实质性的改变,例如处理器架构和制程,所以还是沿用了小版本更新命名策略。如下图所示:

明星血统 解密骁龙600系列处理器家族
骁龙600系列三款处理器参数对比(第一组)

  上图三颗处理器之间在性能上区别其实并不大,骁龙617最大进步主要体现在集成的基带芯片上,所以本文并没有采用最新的骁龙617作为对比,而是采用了在市场上已经打拼了一段时间,各大手机厂商优化得更为成熟的骁龙615。另外两款骁龙600系列处理器自然就是上市一段时间之后,获得了良好口碑,并且在性能和功耗控制上能够和以往骁龙800系列相提并论的骁龙652和骁龙650。

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骁龙600系列三款处理器参数对比(第二组)

  如上图所示,骁龙615相比另外两位骁龙600系列“大哥”来说,参数上明显落后了,因为骁龙615处理器定位中低端市场,而后面两款处理器定位中高端市场,而且前者是第一代64位8核处理器,后两者则是第二代64位8核处理器,正好看看骁龙600系列在这两代产品之间进步究竟有多大?

  先对比一下参数,骁龙615作为Qualcomm第一代64位8核处理器,虽然也是28nm工艺打造,但是和昔日骁龙800系列(骁龙801和骁龙805),以及最新的骁龙600系列(骁龙652和骁龙650)相比,骁龙615只是采用了LP工艺分类(更注重低功耗),而骁龙801和骁龙805,以及骁龙652和骁龙650则是采用了更为成熟的HPM工艺分类(性能和功耗平衡)。

  架构方面,骁龙652和骁龙650引入了Cortex-A72这种充分平衡高性能和低功耗的核心,相比昔日Cortex-A57和Cortex-A15拥有更高能耗比,在制程不需要提升到20nm或者14nm前提下,就能够拥有媲美以往骁龙800系列的性能表现,而且功耗还控制得比MT6753/MT6752要好。

  骁龙652和骁龙650最大区别在于核心数目(8核和6核)和快速充电级别(前者支持更快的Quick Charge 3.0)。

  我们从骁龙652和骁龙650上不难发现,昔日骁龙810和骁龙808(包括如今骁龙820)很多特性已经被下放到骁龙600系列上,例如两颗处理器SoC集成的Adreno 510 GPU同时支持4K视频录制和播放,拥有双ISP(图像处理器),实现了骁龙全网通,骁龙652更获得了Quick Charge 3.0支持。让笔者对两款处理器性能更加感兴趣,从而有了今天这篇对关于骁龙600系列处理器的长测实验报告。


  本次实验中,我们采用了四台样机进行测试,分别为2台采用骁龙652处理器手机(样机1为1080P分辨率,样机2为2K分辨率),1台采用骁龙650处理器手机(1080P分辨率)和1台采用骁龙615处理器手机(1080P分辨率)。

核心开启机制

  提到性能,大多数读者都会想到跑分,放心,本文最后面内容就是跑分结果,但是笔者更想分享的是,这三颗处理器在应付日常不同使用场景的时候,处理器核心会有什么样的变化?8核和6核是否全开?是通过提高单核心主频,还是通过多核心并发,从而缩短完成指定任务的时间?骁龙652和骁龙650参数上十分相似,实际性能表现又如何呢?事不宜迟,马上开干!

明星血统 解密骁龙600系列处理器家族
骁龙652(左)、骁龙650(中)、骁龙615(右)

  如上图所示,先介绍一下如何区分大核心和小核心,黄色框区域的核心代表大核心,也就是骁龙652和骁龙650的Cortex-A72核心,骁龙615上主频更高(最大为1.7GHz)的Cortex-A53核心。剩下的就是小核心,也就是骁龙652和骁龙650上面的Cortex-A53核心,骁龙615上面主频稍低(最大为1GHz)的Cortex-A53核心。

静置手机

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骁龙652、骁龙650、骁龙615

  将手机静置在桌面界面时候,清空所有后台程序,除了系统监视器。最终实验结果如上图所示,三款处理器最多也只开了6颗核心,开启了的核心负载也并不高,个位数居多,出现0%的概率也不低。

  小结:三款处理器在静置环境中懂得关闭不必要核心,减少功耗,另一方面,不会关闭所有核心,免得用户突然开启高负载模式,出现性能上切换延迟。

下载

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骁龙652

  我们知道,下载数据时候,处理器能够发挥多核心优势同时进行多点下载,缩短下载时间,骁龙652为了兼顾性能和功耗,只开启了6颗核心。

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骁龙650

  类似的情况出现在骁龙650身上,纵然6颗核心都开启了,但是两颗高性能核心只是待命状态,负载大部分时间为0%,主要由四颗节能核心完成整个下载任务。

杀毒软件

  众所周知,PC上杀毒软件对Intel那些多核心多线程处理器考核是相当残酷的,这也是很久以前,笔者不敢在单核台式电脑中经常杀毒的原因,只要一开启杀毒软件,基本上就不用干其它事情了。后来拥有了多核心笔记本之后才开始放心地时不时就杀一下毒。

  智能机领域同样道理,如下图所示:

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骁龙652

  骁龙652方面,纵然8颗核心都没有出现运行在最高主频的情况,但是负载为100%的核心则不少,证明杀毒软件对多核心进行了调度,从而缩短杀毒时间。我们能够看到有一颗核心是没有开启的,换句话说,这个时候如果我们再追加一些轻负载任务,骁龙652还是能够应付的。

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骁龙650

  看完上图,不要以为骁龙650的性能逆袭了骁龙652,其实是搭载骁龙650那款手机的系统内置的杀毒软件比较轻量级,杀毒时间十分快,检查范围也不大,所以才不需要像骁龙652的机型那样让多颗核心同时负载达到100%,这是系统区别,和处理器性能无关,属于特例。

安兔兔跑分(3D测试第一场景)

  接着,我们看看安兔兔软件的各种经典场景中,三款处理器的核心开启情况又是怎么样的?

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骁龙652

  骁龙652只开启了6颗核心,而且普遍都没有突破1.2GHz的主频,运行在比较低的频率下。

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骁龙650

  骁龙650四颗小核心情况和骁龙652差不多,但是两颗大核心的情况则有些不同,不止一次出现了1.8GHz的最高主频。

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骁龙615

  同样采用8颗核心设计的骁龙615也类似骁龙652做法,将其中三颗最大主频为1.7GHz的核心进行关闭,减少不必要功耗,另外5颗核心从主频变动来看,基本上也是辅助角色,3D测试环节真正考验的并不是CPU运算能力,而是GPU的图像处理性能。

安兔兔跑分(3D测试第二场景)

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骁龙652

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骁龙652

  第二个3D测试场景对硬件要求更加苛刻,之前在介绍安兔兔测试软件时候已经聊过这个特性,不仅仅考验GPU,连CPU也需要加大马力,骁龙652这一次并没有放松警惕,大部分场景开启了7颗核心面对这场挑战,不过大核心或者小核心的主频均没有达到最高值,这也是Qualcomm对其功耗上限制,加上从3D画面流畅度来看已经十分优秀,跑分软件并不一定任何时候都要将所有核心开启,并且达到最高主频的状态,这是部分消费者的误区。

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骁龙650

  核心数目相对少两颗的骁龙650,我们能够看到其6颗核心基本上是不会关闭的,而且在这个场景表现更为特别,四颗小核心并不会达到高负载状态,两颗大核心则充当起主力,基本上都保持着中度以上的负载压力,这也是笔者在以前的文章探讨过的问题,能够用两个肌肉男搬得起的木箱,不必为了节省功耗,而让四个美男子去搬动,有时候,四颗小核心长时间运作和两颗大核心短时间冲线所消耗的能源其实差不多的,这就需要系统、软件、处理器之间调度算法互相配合,随机应变,达到最佳能耗比。

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骁龙615

  骁龙615在这个环节大部分场合都选择将三颗大核心关闭,只保留1颗大核心和4颗小核心协同工作,貌似比骁龙652和骁龙650还要牛的样子,各位读者可以自行试一下跑分,你会发现骁龙615机型在这个场景下运行画面是比较卡顿的,这也是骁龙615定位问题,偏向节能型处理器,即使面对高负载压力的场景,为了节能优先,SoC也不会调动那些肌肉男去前线作战。另外四颗小核心基本上都是高负载状态,美男子挑起大局,虽然把能耗节省下来,但是帧率偏低,画面卡顿,带来的用户体验还是有所扣分的。

  小结:在这两个3D测试场景中,骁龙652拥有最强的运营团队,能够在低负载情况下精简人手,适当关闭核心,在高负载情况下火力全开,保证系统运行流畅。骁龙650则是比较依赖两颗大核心的发挥,主张用最少的人办最多的事情,能够让肌肉男(大核心)上阵的场景基本上会让美男子(小核心)歇一下。骁龙615则刚好相反,两个3D场景基本上都会主动关闭大核心,让四个美男子(小核心)成为主力军,从而获得更加节能的表现。

图像处理

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骁龙652、骁龙650、骁龙615

  这个环节,骁龙65x两款处理器都选择了让大核心充当主力,骁龙615则依旧由四颗小核心当家作主。

3D物理模拟

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骁龙652、骁龙650、骁龙615

  这个环节和上一环节表现类似。

2D物理模拟

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骁龙652、骁龙650、骁龙615

  正当笔者陷入沉思,什么时候骁龙615才会出现调用多颗大核心的情况?案例马上就出现了,如上图所示,骁龙65x两款处理器在这个场景表现十分轻松,基本上依靠四颗小核心就能够完成工作,对于骁龙652而言,偶尔调用一下大核心能够节省完成任务时间。至于骁龙615终于开始调用那些“肌肉男”,让美男子在这个环节可以稍微休息一下。

多线程

  多线程环节是笔者最喜欢看到的环节,也是让广大“跑分控”津津乐道的场景,充分证实手机厂商卖的手机全部都是真材实料,并没有阉割处理器核心的最佳佐证。所有处理器核心,无论是大核心还是小核心,在这个环节都会倾巢而出,将CPU占用率提高到100%,需要注意的是,各颗核心的主频并不会全部抵达最大值,各位消费者需要区分清楚多线程和高主频的不同应用场景。

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骁龙652

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骁龙650

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骁龙615

多任务

  多任务环节类似多线程,但是CPU占用率没那么夸张,并不会将所有核心占用率全部提高到100%,顶多就是大核心占用率会相对更高,考核的是多任务切换和并发时候,CPU的处理能力,而上一个环节则是跑分软件厂商刻意营造出来的模拟环境,现实生活中笔者几乎没发现过所有核心同时满载的情况,相信那时候发热肯定很严重,而且长时间满载拷机对于CPU和手机而言并不见得是一件好事。

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骁龙652

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骁龙650

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骁龙615

模拟三种棋类运算

  三种棋类游戏场景中,三款处理器都选择了让部分的大核心重负载(注意,是部分大核心,而不是全部),小核心则充当辅助角色,包括骁龙615也开始让肌肉男上阵杀敌。顺带一提,程序员比较熟悉,操作系统和应用程序中很多编程算法,其实和这三种游戏调用算法十分相似,例如穷举、回溯等,所以,这也是对CPU性能是否达标的一种比较接地气儿的考验。例如AlphaGo肯定用了不止一种算法策略来赢人类的,你们说是吧?

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骁龙652

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骁龙650

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骁龙615

在线视频播放

  经历了严酷的跑分软件拷问,接着让我们看看相对轻松的在线高清视频播放测试环节,三款处理器大核心都采用了轻负载的策略,将重任交给四颗小核心,这也是在不影响性能情况下,降低功耗的最佳做法,避免大材小用,作为优秀的SoC设计,既能够放得开,在高负载环节火力全开,也需要在低负载情况下“静若处子”,充分兼顾性能和功耗表现。另一方面就是,三款Qualcomm的GPU在这个环节表现应该也不错,为什么呢?因为CPU占用率整体并不高,单靠Adreno系列GPU即可完成硬解码环节,无须让CPU通过软解码解决视频流畅度问题。

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骁龙652

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骁龙650

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骁龙615

小游戏(地铁跑酷)

  最后我们看看小游戏和大型游戏表现。小游戏方面,骁龙652通过关闭两颗大核心,只保留和骁龙650一样的核心数配置,即可轻松应付地铁跑酷的正常运行。

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骁龙652

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骁龙650

大型游戏(激流快艇)

  第一个大型游戏笔者选择了激流快艇,从系统监视器的显示可得,这款游戏对于三颗处理器的压榨并不算十分严苛,骁龙652只开启了和骁龙650一样的核心数即可流畅运行,骁龙615则依旧关闭了三颗大核心,彪悍的人生无须解释啊,但是实际玩游戏时候,我们并没有感觉到骁龙615十分卡顿,该赢得冠军的还是会赢,这和玩游戏的人有更大关系,别埋怨处理器了哈。三款机型在激流快艇的核心开启情况和安兔兔测试软件的3D测试场景十分相似,所以说跑分软件还是能够一定程度上反映实际应用场景的。

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骁龙652

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骁龙650(测试过程中两颗大核心频率曾经出现过1.8GHz)

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骁龙615

大型游戏(狂野飚车)

  之前在“强“芯”来袭 舍我其谁”一文中,笔者把大型游戏测试给遗忘了,在这里和各位读者说声抱歉,相隔2个月之后,是时候该还这笔债务了。骁龙652的大型游戏表现可圈可点,相比激流快艇,狂野飙车的核心数开得更少了,仿效骁龙615,三颗大核心一直处于关闭状态,但是游戏却十分流畅,看来Adreno 510 GPU应记一功,这也体现了异构计算在未来的发展趋势,并不是任何场景都需要依赖CPU满载才能够完成任务的。

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骁龙652

  骁龙650则分开两种情况,两颗大核心任何时候都会以最高频率运行,火力全开,四颗小核心在部分场景保持在低频率运行状态,部分场景则会飙升到高频率运行状态,进一步协助大核心应付运算量高的场景。

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骁龙650

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骁龙650

  彪悍的人生无须解释,重要的事情说三遍,骁龙615依然关闭了三颗大核心,四颗小核心基本上都在800MHz以上频率运行,那一颗开启的大核心则在不低于960MHz的频率下运行。最终在游戏时候表现并没有出现人眼可辨的明显卡顿和掉帧,除非你用测试帧率的软件测试(纠结控和强迫症的伙伴请注意)。

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骁龙615

大型游戏(极品飞车)

  极品飞车作为“硬件杀手”,三款处理器表现自然让笔者十分感兴趣,骁龙652核心数开启情况也变得复杂起来,为了缓解功耗压力,大核心选择了轮流开启的模式,应付一些运算压力不大的场景,骁龙652还是会关闭部分大核心换取能耗减少。四颗小核心则基本上保持着中度和重度负载,这也是“硬件杀手”级别的游戏对CPU考验时候的惯用策略。

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骁龙652(第一类情况)

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骁龙652(第二类情况)

  相比之下,骁龙650的表现简单得多,四颗小核心基本上保持着轻负载状态,两颗大核心继续充当主力,这和激流快艇时候类似。

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骁龙650

  骁龙615的表现和上一环节类似,虽然说跑大型游戏的时候骁龙615也并没有出现明显的掉帧和卡顿问题,但是当你使用过骁龙652和骁龙650之后,你总觉得在汽车和快艇转弯时候,骁龙65x两款处理器总能够保佑你有惊无险,骁龙615则会让你难逃一劫,当然,总的来说,三款处理器喜人的表现,还是归功于Adreno GPU和各大软件厂商之间多年的默契和相互合作优化。

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骁龙615


安兔兔跑分

  最后我们看看跑分数据,也让各位读者(主要是跑分控)对三颗处理器账面成绩有一个具体的认识。

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骁龙615

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骁龙652(样机1,前两次跑分)

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骁龙652(样机1,后两次跑分)

  正如上文所述,我们采用了两台不同品牌的骁龙652手机进行实验,主要是样机1的跑分结果并不能够如实地反映出骁龙652最终实力,如上图所示,我们跑了四次分,最高成绩相比骁龙650的最低成绩还要低,这是不科学的。

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骁龙652(样机2,正常模式)

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骁龙652(样机2,极速性能)

  在更换了样机2之后再跑分,无论是正常模式还是极速性能模式,骁龙652都表现出其领衔骁龙600系列应有的风范。

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骁龙652(样机2,正常模式VS极速性能)

  由于“正常模式”和“极速性能”两种模式,在安兔兔跑分中区别并不大,所以为了节省文章篇幅,本文中其它地方实验默认都采用“正常模式”。

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骁龙650(效果模式)

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骁龙650(流畅模式)

  如上图所示,骁龙650在两种模式下跑分都相当不俗,再结合该机型相关定价,不难理解其热卖的原因了,另一方面,搭载该处理器的手机系统一向擅长跑分,相比之下,骁龙652那两款机型的操作系统则并不擅长深耕跑分成绩,所以骁龙652和骁龙650三款样机最终成绩难免会让部分读者觉得有些意外。

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骁龙650(效果模式VS流畅模式)

  由于“流畅模式”(以前称为“性能模式”)和“效果模式”,在安兔兔跑分中区别并不大,所以为了节省文章篇幅,本文中其它地方实验默认都采用“效果模式”。

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骁龙652(样机2) VS 骁龙650排名

  如上图所示,28nm打造的骁龙652和骁龙650的最终排名,其实已经比肩昔日的两款,采用20nm工艺打造的骁龙810和骁龙808处理器,这也印证了本文其中一个结论,如今的骁龙600系列处理器已经能够在性能和功耗控制上,仅次于骁龙820的表现。相比友商的SoC解决方案,更是力压它们所谓的旗舰处理器表现。

鲁大师跑分

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骁龙652、骁龙650、骁龙615(性能测试)

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骁龙652、骁龙650、骁龙615(体验测试)

  鲁大师经过不断改版之后,类似安兔兔评测那样,引入了体验测试环节,综合性能测试和体验测试的表现,骁龙652和骁龙650的表现还是维持了和安兔兔评测的一样的水平。

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骁龙652、骁龙650、骁龙615(游戏帧率)

  游戏帧率方面,鲁大师跑分成绩只显示骁龙615的帧率在24Fps以下,按道理会影响用户实际的用户体验,感觉到卡顿和掉帧现象,但是正如上文所说,具体到大型游戏场景,骁龙615的扣分并不明显,所以无须过分担心。

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骁龙652(游戏帧率)

  第二个3D测试场景中,骁龙652虽然出现了部分画面帧率在24Fps以下,但是考虑到其分辨率高达2K(样机2),所以这也是正常现象。

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骁龙650(游戏帧率)

  相比之下,同为Adreno 510 GPU的骁龙650机型仅仅采用了1080P屏幕,能够获得比2K分辨率更高的帧率,这个环节得分高低和处理器核心数关系不大,反而和GPU、屏幕分辨率关系更加密切。

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骁龙615(游戏帧率)

PCMARK

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骁龙652、骁龙650、骁龙615

  PCMARK善于模拟日常的工作和使用情况,而不是单纯跑分和压榨性能,所以骁龙652和骁龙650得分比较相似。

3DMark

  有关3DMark跑分软件的Ice Storm三个场景的区别,读者可以参见下面官方的解释,一目了然。

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三种场景解说

  同一公司旗下产品,3DMark相比PCMARK更加注重对GPU方面的考核,而三款处理器在最低难度的Ice Storm中都出现了“达到极限值!”提示,所以我们直接看另外两个更加高难度测试场景。

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三款处理器在最低难度的Ice Storm中都出现了“达到极限值!”提示

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骁龙652、骁龙650、骁龙615(Ice Storm Extreme)

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骁龙652、骁龙650、骁龙615(Ice Storm Unlimited)

  采用了相同GPU的骁龙652和骁龙650在实际跑分中理应不会出现较大差距,最终结果确实如此。PS:本环节的骁龙652采用了1080P分辨率屏幕的样机1。

安兔兔视频测试

  安兔兔视频测试实验在之前的文章中已经对比过很多次,这一次我们不作重点介绍,简单地概括一下,骁龙615、骁龙650再到骁龙652,一步一个脚印,Qualcomm在继续完善自身的解码能力,在骁龙652上得到了进一步的体现。

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骁龙652、骁龙650、骁龙615

Vellamo

  对于浏览器性能、HTML5和系统稳定性重点考察的Vellamo,三颗处理器表现如下图所示:

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骁龙652、骁龙650、骁龙615

  相比之下,骁龙652和骁龙650在这一个环节相比骁龙615依然进步不少,得益于SoC采用了全新架构以及更换了28nm HPM这种更加高级的制程工艺分类。

  总结:虽然联发科最近发布了10核心的旗舰处理器——Helio X20,同为旗舰级别的三星Exynos 8890也采用了8核心处理器,但是Qualcomm自主架构设计的骁龙820依然坚持骁龙801时候的四核心,间接证明了骁龙处理器已经不注重堆砌核心数目,而是提升整体CPU的性能和体验。

  同理,在骁龙600系列最新的两款中高端处理器——骁龙652和骁龙650中,Qualcomm并没有盲目地提升处理器的核心数目,而是维持了骁龙615的8核心设计,并且将骁龙820上出现的很多领先技术进行了下放,这在本文开端已经介绍过。

  综上所述,骁龙652和骁龙650的成功,主要归功于以下几点:28nm工艺节点上更换了HPM这种更高能效比的工艺分类,将Cortex-A57核心更换为更加注重性能和功耗平衡的Cortex-A72核心,同时将骁龙820的一些特征下放到全新骁龙600系列,加上多年来和手机厂商、软件厂商培养成的良好合作关系,对系统和应用程序的兼容性问题自然也少了不少,获得了良好口碑。

  最后就是骁龙652和骁龙650寻找的一些抢先登场的产品中,基本上都是卖点多多的产品,要么就是拥有双面玻璃机身和800万像素前置摄像头的颜值自拍神器,要么就是拥有双曲面屏幕和4GB RAM、128GB ROM的黑科技产品,要么就是不足千元的性能旗舰,手机界话题之作都围绕着骁龙652和骁龙650转,为这两颗处理器增加了更多曝光率,从而让更多合作客户和消费者选购全新骁龙600系列处理器以及其终端设备,“酒香不怕巷子深”的时代已经过去,产品好还需要优秀的推广和营销工作,才能够扬名海外。

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