裸眼3D并不是第一次出现在智能手机上,包括LG、HTC以及国内等一些手机厂商都在近几年推出过这类产品,因此从技术上来说并不是很难实现。跟3D眼镜分为红蓝、快门、偏振几种技术一样,裸眼3D的实现同样有三种方式:视差屏障、柱状透镜、指向光源,而天机7 MAX就属于第二种。
如果我说柱状透镜技术大家小时候就体验过,肯定有人不相信。其实那种不同角度呈现不同图案的塑料直尺,便有着相似的原理。柱状透镜技术的原理是在液晶显示屏上覆盖一层柱状透镜,在液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上的基础上,让柱状透镜以不同的方向投影到每个子像素上。最终的结果就是,双眼从不同的角度观看显示屏,可以看到不同的子像素。柱状透镜技术的画面亮度基本不受到影响,3D显示效果好,缺点是有部分像素会被牺牲掉,且生产成本较高。
天机7 MAX配备了一块6英寸的1080p显示屏,边框以及黑边的处理都非常好,再加上高屏占比设计,基础视觉体验足够震撼,当然你也可以说这是大屏影音手机的必备因素。但毕竟这款手机还有一个裸眼3D的亮点,因此在体验上又多了一个方向。
从目前来看,阻碍裸眼3D发展的因素已经不在硬件层面,而是在软件层面,也就是3D资源。正所谓“巧妇难为无米之炊”,即使裸眼3D屏幕的成熟度已经很高,如果3D资源跟不上的话,那一样只能是空谈。天机7 MAX内建了一个名为“3D东东”的资源库,如你所料,里面的内容全部跟裸眼3D屏幕直接对接。综艺、电影、纪录片、游戏以及图片等,能想象到跟裸眼3D屏幕有关联的内容都悉数涵盖,足以满足用户的各类需求。
我试玩了几个由2D转为3D的游戏(其中有我们熟悉的《天天飞车》),从3D角度来看,立体感和真实感并不如电影,视频和图片在裸眼3D上的效果更出色,不用戴3D眼镜就能便捷地享受3D内容带来的趣味和震撼。不过,碍于技术原因,裸眼3D对用户观看的距离、方位、角度有一定的要求,因此想要获得最佳的3D视觉体验,就需要找到那个最佳的点,不然对于新手来说很容易出现头晕目眩的现象。当然,我也不太建议大家长时间观看3D屏幕,因为相比普通屏幕更容易造成视觉疲劳。
关于裸眼3D,天机7 MAX不止于以上,我观察到它还具备了新颖的3D拍摄功能。在拍照界面的双摄功能里,很容易找到3D图片的拍摄选项。跟正常的拍照过程一样,只需按下快门即可得到一张有3D真实感的图片。由于图片原理类似于人的左右眼,因此把3D图片导入到电脑里会出现一左一右两组同样的画面,如下图:
也许是我的拍照水平跟专业摄影师有一定差距,我拍出的3D图片在真实感上还是不及手机里内置的官方图片。不过,拍摄此类照片有一点很重要,那就是画面最好同时具备近景和中(远)景,这样才能在裸眼3D屏幕上观看时突出近景物体,产生一种“呼之欲出”的效果。
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