关卡篇
经常关注“植物大战僵尸2”新闻的朋友肯定知道,这次的续作将推出全中文的版本,而游戏的中文名字叫做“植物大战僵尸——时空之旅”。既然提及了“时空”二字,那肯定免不了穿越。事实上确实如此,在经历完初始的教学关卡之后,我们随同那个满嘴胡说八道的邻居来到了古埃及。
关于玩法方面,PVZ2的通过基本目标与前作并没有本质上的不同,还是需要玩家布置战局、码放植物以及对抗僵尸。不过,笔者相信更多的玩家所关心的还是植物与僵尸的种类有无增加。确实,本作中多了更多功能强大的植物与同样升级的僵尸,例如木乃伊僵尸、海盗剑客僵尸、西部牛仔僵尸等等。由于试玩的时间有限,笔者没有打穿古埃及关卡,而我见到的也只是木乃伊僵尸了。
当然,新型的僵尸拥有了更加强力的技能和更加风骚的走位,例如截图中那个拿着金色拐棍的僵尸,它的强大之处在于可以吸收玩家未来得及收集的“太阳”。当它发功之时,所有金黄色的“太阳”都瞬间变为红色,同时一点点地被它吸走,这个时候玩家除了消灭它以外还要在“太阳”被吸走之前抢夺回来。
可以说,新僵尸的新技能还是相当的有新意的。除了更为牛X的僵尸之外,守方也就是玩家,也拥有了植物的全新技能,那就是连击。在画面的正下方有一个树叶状的图标,在它右边的3个小圆点数量代表着玩家能够用几次特殊技能,除了通过内购购买之外玩家也可以在游戏中边打边获得,而对于连击的效果就如图所示,笔者就不多说了。
正所谓“新人新气象”,游戏也是如此。在这部全新的PVZ2中,我们看到了相当多的新颖之处,而新僵尸与新技能仅仅只是整部续作的凤毛麟角而已。再一次对比前作,PVZ2在娱乐性、可玩性与耐玩性上大大超过了上一代作品。
版权所有,未经许可不得转载
加入收藏