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东方气息水墨风格 《忍者必须死2》评测

CNMO 【原创】 作者:温子龙,王孜 2014-06-04 06:19
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  【手机中国 软件】大家对于跑酷游戏的关注还要从《神庙逃亡》说起,当时这款游戏刚刚上市就成为了用户手机中必备的游戏,新颖的游戏风格和出色的画质让跑酷游戏得到了玩家的认同,所以自从这款游戏风靡之后,各类的跑酷游戏是层出不穷,受欢迎的游戏包括《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》、《天天酷跑》、《忍者必须死》等等,其中现在玩家玩的比较多的是《天天酷跑》。不过今天笔者却要为大家介绍一款游戏的续作,并且这款游戏让大家等待了2年的时间。

东方气息水墨风格 《忍者必须死2》评测
忍者必须死2

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忍者必须死2

  这款游戏的名字就是《忍者必须死2》,对于熟悉跑酷游戏的玩家应该都玩过2012年的初代产品,当时作为一款新颖另类的跑酷游戏,《忍者必须死》凭借神秘的东方气息和新颖的游戏玩法赢得了广大玩家的喜爱。而新作《忍者必须死2》依旧保持东方气息,不过游戏的内容和玩法都有了明显提高,不然游戏的开发商也不会耗时2年的时间来研发续作了。接下来笔者就为大家送上这款《忍者必须死2》的游戏评测。

游戏活动与新手教程介绍

  《忍者必须死2》是一款拥有东方气息的水墨画风格横版跑酷游戏,初次进入游戏时候会感觉到游戏在画质和操作手感上比起前作都有了明显提升。另外,值得广大玩家兴奋的是《忍者必须死2》与网易合作,增加了易信好友PK的社交元素,虽然说这个功能在目前的游戏圈并不算新颖,但作为跑酷游戏加入这个环节还是增加了游戏的可玩性。此外,笔者在这里提醒大家,该游戏需要在良好的网络环境下才能运行。

东方气息水墨风格 《忍者必须死2》评测
忍者必须死2

东方气息水墨风格 《忍者必须死2》评测
忍者必须死2

  《忍者必须死2》的iOS版目前已经正式公测,网易方面也根据游戏的内容展开了各式各样的活动,比如要求几个美女陪你一起玩游戏,没准幸运的玩家还会有一个艳遇。此外,每日排名赛还有苹果的产品送出,虽然网易采取的这些活动都是噱头,但也能从侧方面证明该游戏还是比较好玩的。

东方气息水墨风格 《忍者必须死2》评测
忍者必须死2

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  接下来我们言归正传,初次进入游戏后,游戏为玩家提供了一个丰富的新手教程,进入新手教程后,游戏会先进行演示,玩家要做的就是根据系统演示的提示来控制按键,等待演示完成后游戏会让玩家自行重复一遍刚才的新手教程。另外,随着玩家游戏等级的提高,各种全新的技巧都会被激活,玩家会不断地锻炼新的技巧,这些技巧在日后通关时对玩家很有帮助。

游戏画质、音效与操作介绍

  从视觉上来说,《忍者必须死2》依旧采用了中国风的水墨风格,给玩家整体的感觉就好像是边玩游戏边看国画一样。简洁的人物造型,穿梭于光影交错竹林,从着色、线条依旧整体构图来看,都充斥着一种灵性,能够给广大的玩家一种视觉上的冲击,让游戏更加生动。

东方气息水墨风格 《忍者必须死2》评测
忍者必须死2

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  相比画质的明显提升,《忍者必须死2》在音效方面并没有很大的改动,大部分音效都保持了前作的风格,只是在细节上更加完善,比如玩家在触发技能和收集金币时会发出“哗哗”的声音。另外,游戏的紧张感也随着背景音乐的紧凑而得到了提升。除此之外,新作中多种类型的敌人出现也会发出各自特有的音效,玩家可以理解为这是敌人来袭时的提醒,好让玩家提前做好战斗准备。

东方气息水墨风格 《忍者必须死2》评测
忍者必须死2

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忍者必须死2

  游戏的操作只有三个按键,在游戏的左下角设置有向下跳跃按键,右下角设置有跳跃按键,连击两次就是连续跳跃。第三个按键就是技能按键,不过在发动之前要先攒够武器能量才行。

游戏内容与玩法介绍

  在新作中,游戏首创的倒挂系统确实让玩家有了很新鲜的尝试,在游戏中玩家除了可以运用按键来控制忍着上下跳跃之外,还可以让他倒挂着奔跑。当然了,除了奔跑之外,我们还需要躲避克重障碍、怪物,并且在躲避的过程中还要吃掉路上的忍币,游戏中的忍币可以用来购买道具和人物,还可以用来升级。

东方气息水墨风格 《忍者必须死2》评测
忍者必须死2

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  道具方面,游戏为玩家提供了多种人物,首先绑定易信之后可以获得“阿鸡米德”,另外我们可以通过忍币和勾玉购买到铁甲、小师妹、悟空,不同的人物拥有不同的属性。另外,游戏中还可以对忍者的武器进行升级。所以想要拥有更厉害的忍者,我们就需要在游戏中多多收集忍币才行。

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  既然是跟忍者有关的游戏,游戏中自然不会少了忍术,《忍者必须死2》中为玩家设计了大量的忍术,比如“烈火送葬”、“追龙雷遁”、“墨龙缭舞”等。玩家在游戏开始之前通过购买雷遁之球、烈火之球、疾风之球来激活。除此之外,游戏还提供了多样的坐骑,每个坐骑都有各自的能力和作用,这样的设计使游戏更加吸引用户,同时也提升了游戏的趣味性和可玩性。

游戏创新元素介绍

  最后笔者就要给大家介绍一下游戏的创新之处。首先就是体力概念,每一次跑酷都会消耗一个饭团,游戏总共为玩家提供了5个饭团,毎10分钟会自动恢复一个,也就是说玩家可以连续畅玩游戏5次,在5次都用完之后要等50分钟才可以继续畅玩。当然,如果你不差钱的话也可通过购买体力来继续游戏。

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  其次就是游戏每日登陆时会给玩家一定的奖励,而每日任务和挑战也可以让玩家在简单的游戏中来得到丰厚的奖励,这点设计对于不爱花钱玩游戏的玩家还是比较划算的。在助战系统中,比如玩家在游戏中不小心挂掉了,这时游戏会提示玩家是否邀请好友来继续游戏(好友免费,不是好友需要花忍币),其实就是多给玩家一条命,让游戏的时间更长而已。

东方气息水墨风格 《忍者必须死2》评测
忍者必须死2

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  总的来说,作为一款让玩家等待两年之久的续作,《忍者必须死2》还是带给玩家一些惊喜,传统的水墨画风格画质与简单的操作使这款跑酷游戏更加吸引玩家。而游戏丰富多彩的玩法和创新的内容又使得游戏的趣味性和可玩性得到了明显的提升。再加上炫丽的特效以及升级系统,笔者认为这款跑酷游戏绝对值得玩家一玩,还请没有下载这款游戏的玩家尝试一下啦。

更多游戏截图

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