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社交手游风云变 新浪微博与微信再斗法

CNMO 【原创】 作者:王孜 2014-06-12 06:55
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  【手机中国 软件】从去年8月,微信的5.0版本开始加入游戏中心之后,各种天天系列各种全民系列陆续袭来。在过往的这一年当中,我们已经可以在微信游戏中心看到大大小小多达20余款的游戏了。微信游戏的成功离不开微信这个社交平台,而微信的突破更是离不开腾讯这样的大公司。

社交手游风云变 新浪微博与微信再斗法
当时火的一塌胡的飞机大战

  诚然,除了腾讯之外,在国内还有着阿里与新浪这两个同样拥有着社交产品的大公司。只不过很可惜的是,新浪微博与来往却在社交游戏方面神同步地处于启蒙阶段,一晚就是晚了大半年的时间。阿里的来往稍微还算好一些,在今年4月推出了来往游戏平台上首款社交游戏——疯狂来往。反观新浪微博,它的第一款社交游戏却在刚刚几天前随着新版本客户端的更新才得以上架。

社交手游风云变 新浪微博与微信再斗法
来往游戏平台首款社交游戏——疯狂来往

  事实上,微信、新浪微博与来往是3款风格截然不同的社交软件。微信意在朋友间的私密圈,新浪微博主打全方位的互动,而来往可以看作是微信与新浪微博的结合体,取长补短地拥有着前两者的大部分功能。

社交手游风云变 新浪微博与微信再斗法
来往的扎堆与敲门是亮点

  只不过,阿里针对来往的运营战略有些失策,致使来往进入市场那么久以来,也没有获得过太多用户的关注。要知道,同时在手机里安装微信与新浪微博的用户大有人在,但来往的保有量还是少之又少。可以说,在社交App圈子当中,一直仅仅只是微信与新浪微博之间的斗争,且从未停息过,尽管它们面向的个体有所不同,尽管它们的功能也有所不一样,但两者所服务的群体则是相同的,那就是移动互联时代下的用户。

社交手游风云变 新浪微博与微信再斗法
社交App,微信一家独大

  而新浪微博挺进手游圈的举措意味着,这场与微信的再次斗法已经拉开序幕,同时也意味着在短期内社交手游圈将会被搅得天翻地覆。究竟为何是“短期内”呢?

先入为主,彰显无遗

  微信与新浪微博互相叫板已经不是一朝一夕的事情了。早些年间,腾讯试图也想用自家的微博产品与新浪微博抗衡,又是请这个明星做广告,又是找那个名人做代言的,但结果却事与愿违,成为了鸡肋。“先入为主”的道理在这个移动互联的世界中彰显无遗。

社交手游风云变 新浪微博与微信再斗法
已成鸡肋的腾讯微博

  经过一次惨痛的失败教训之后,腾讯方面立即在微信产品上加大力度,积极努力地工作着。结果就是,经过多年的奋战,腾讯凭借微信终于痛痛快快地赢了一次,它让微信成为了几乎所有用户手机中的必装软件,没有之一。如果只能够在手机中安装一款社交App的话,新浪微博就该去找来往一起抱着哭了。可见,微信的出现意义重大,要不然中国移动也不会开始拟定要在未来发展社交一体化短信的业务了。

  从用户角度来说,微信真的已经成为一款无法替代的社交产品了,甚至是,许许多多曾经的新浪微博的忠实粉丝也在慢慢地转移到微信圈中,而更多的用户也只是把新浪微博的账号用于参加某些活动当中了。新浪微博活跃用户在逐渐减少,这是不争的事实,再加上那一向被骂得狗血淋头的用户端的设计,新浪微博如果再不做点儿什么的话,相信它也没几年光景了。

社交手游风云变 新浪微博与微信再斗法
大多用户用新浪微博只是参与活动

  6月10日,新浪微博发布的最新客户端在界面设计、布局安排以及优化响应速度方面都做出了非常可喜的变化,而最大的亮点在于加入了微博游戏中心的环节,并借助2014巴西世界杯的热度推出了该平台的首款社交网游“微博踢球”。

社交手游风云变 新浪微博与微信再斗法
像素风的微博踢球

  从短期来看,新浪微博的此番大动作是对的,但如果从长远发展方向来看是错的,对的很坚决,错的却很可惜。

对的坚决,错的可惜

  我们先从对的方面来说,从用户的出发点着想而做出的改变固然可喜可贺。新版的新浪微博确实要比之前的漂亮不少,按钮位置的布局也更加合理,浏览微博更加顺畅,发送微博更加便捷,这些统统都是针对用户体验上的变化。全新加入的微博游戏平台更是让这一版的新浪微博有了里程碑的意义。

社交手游风云变 新浪微博与微信再斗法
新版新浪微博截图

  可惜的是,新浪微博的社交游戏起步太晚了,在众人们早已体验微信游戏长达10个月之后的今天才推出,固然失去了绝大部分的竞争力。当然,“先入为主”的道理依然可以用在这里,为了体验雷同的社交游戏,而让已经卸载N久的用户再重新安装新浪微博并不是一件容易的事,即便是有,但也不会太多。“起步发力晚”便是笔者前文中所谈到的“错”,但这只是其中一个因素。

  另外一点,微信游戏已经在走下坡路,无论是天天系列还是全民系列。要知道,使用移动App的用户主要是80、90后群体,这是手游最主要的目标群体,而就是这个群体所最愿意接触的是什么?是新鲜感!不然也不会有那么多一夜爆红而迅速销声匿迹的软件游戏了。腾讯方面正是看到了这三个字,所以才会出现二十余款微信游戏接踵而至的“盛况”,但腾讯对新鲜感的理解太过平庸,以至于在这么多的游戏当中没有一款称得上是经典。

社交手游风云变 新浪微博与微信再斗法
游戏泛滥,无一经典

  微信游戏的过往历历在目,想要在每一款游戏上都捞到甜头的愿望并没有达成,反而各种的新游预告与活动会让用户反感。因为人们逐渐地已经厌烦这种类型的游戏,或者说已经对这种基于社交平台的游戏失去了最原始的新鲜感。目前在朋友圈当中,我们最常见到的分享是什么?是天天飞车?是全民打怪兽?全都不是,反而是一些单机的产品,例如2048,例如脸萌。

社交手游风云变 新浪微博与微信再斗法
一夜爆红的脸萌

  如果新浪微博想要依靠社交游戏开辟一条赚钱途径的话,前途绝非那么乐观。在社交游戏被微信搞得每况愈下的今天,想要通过一己之力扭转乾坤,还需要更多的大作为。但我们不可否认的是,借助世界杯题材发力的“微博足球”会让微博游戏中心在短期之内尝到些许甜头,或许会拉回来不少老主顾,但未来呢?如果没有超高质素的精品手游推出的话,一切都是无用功。

  如果新浪微博可以在游戏产品方面做得更丰富一些的话,将有望获得更大的发展空间,毕竟微博的传递能力还是强于微信的。相信本次新浪微博与微信的再斗法应该不会持续很久,这场社交手游的风云骤变会在短期内烟消云散。 

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