加农炮
1. 不同市政厅等级下,加农炮(Cannon)可以建造的数量上限:
大本营等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
加农炮可建造数量上限 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 6 |
2. 加农炮(Cannon)升级所需资源、时间及伤害提升等详细数据
射程 | 攻击速度 | 伤害类型 | 攻击单位类型 | 占地面积 |
9 | 0.8s | 单体伤害 | 地面 | 3x3 |
图示 | 等级 | 每秒 伤害 |
每次攻 击伤害 |
生命值 | 建造所需资源 | 建造/升级 时间 |
获得 经验 |
所需大本营等级 |
1 | 9 | 7 | 400 | 250 | 1 Minute | 7 | 1 | |
2 | 11 | 9 | 450 | 1,000 | 15 Minutes | 17 | 1 | |
3 | 15 | 12 | 500 | 4,000 | 45 Minutes | 51 | 2 | |
4 | 19 | 15 | 550 | 16,000 | 2 Hours | 84 | 3 | |
5 | 25 | 20 | 590 | 50,000 | 6 Hours | 146 | 4 | |
6 | 31 | 25 | 610 | 100,000 | 12 Hours | 207 | 5 | |
7 | 40 | 32 | 630 | 200,000 | 1 Day | 293 | 6 | |
8 | 48 | 38 | 660 | 400,000 | 2 Days | 415 | 7 | |
9 | 56 | 45 | 690 | 800,000 | 3 Days | 509 | 8 | |
10 | 65 | 52 | 750 | 1,600,000 | 4 Days | 587 | 8 | |
11 | 75 | 60 | 900 | 3,200,000 | 5 Days | 657 | 9 | |
12 | 86 | 69 | 1080 | 6,400,000 | 6 Days | 720 | 10 |
迫击炮
1. 不同市政厅等级下,迫击炮(Mortar)可以建造的数量上限:
大本营等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
迫击炮可建造数量上限 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 |
2. 迫击炮(Mortar)升级所需资源、时间及伤害提升等详细数据
射程 | 攻击速度 | 伤害类型 | 攻击单位类型 | 占地面积 |
4-11 | 5s | 溅射伤害 - 半径1.5 | 地面 | 3x3 |
图示 | 等级 | 每秒 伤害 |
每次攻 击伤害 |
生命值 | 建造所需资源 | 建造/升级 时间 |
获得 经验 |
所需大本营等级 |
1 | 4 | 20 | 400 | 8,000 | 8 小时 | 169 | 3 | |
2 | 5 | 25 | 450 | 32,000 | 12 小时 | 207 | 4 | |
3 | 6 | 30 | 500 | 120,000 | 1 天 | 293 | 5 | |
4 | 7 | 35 | 550 | 400,000 | 2 天 | 415 | 6 | |
5 | 8 | 40 | 590 | 800,000 | 4 天 | 587 | 7 | |
6 | 9 | 45 | 610 | 1,600,000 | 5 天 | 657 | 8 | |
7 | 11 | 55 | 640 | 3,200,000 | 7 天 | 777 | 9 | |
8 | 13 | 65 | 670 | 6,400,000 | 10 天 | 929 | 10 |
弓箭塔
1. 不同市政厅等级下,弓箭塔(Archer Tower)可以建造的数量上限:
大本营等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
弓箭塔可建造数量上限 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
2. 弓箭塔(Archer Tower)升级所需资源、时间及伤害提升等详细数据
射程 | 攻击速度 | 伤害类型 | 攻击单位类型 | 占地面积 |
10 | 1s | 单体伤害 | 地面和空中 | 3x3 |
图示 | 等级 | 每秒 伤害 |
每次攻 击伤害 |
生命值 | 建造所需资源 | 建造/升级 时间 |
获得 经验 |
所需大本营等级 |
1 | 11 | 11 | 400 | 1,000 | 15 分钟 | 30 | 2 | |
2 | 15 | 15 | 450 | 2,000 | 30 分钟 | 42 | 2 | |
3 | 19 | 19 | 500 | 5,000 | 45 分钟 | 51 | 3 | |
4 | 25 | 25 | 550 | 20,000 | 4 小时 | 120 | 4 | |
5 | 30 | 30 | 590 | 80,000 | 12 小时 | 207 | 5 | |
6 | 35 | 35 | 610 | 180,000 | 1 天 | 283 | 5 | |
7 | 42 | 42 | 630 | 360,000 | 2 天 | 509 | 6 | |
8 | 48 | 48 | 660 | 720,000 | 3 天 | 587 | 7 | |
9 | 56 | 56 | 690 | 1,500,000 | 4 天 | 657 | 8 | |
10 | 65 | 65 | 720 | 2,500,000 | 5 天 | 720 | 8 | |
11 | 75 | 75 | 750 | 5,000,000 | 6 天 | 777 | 9 | |
12 | 86 | 86 | 790 | 7,500,000 | 7 天 | -- | 10 |
防空火箭
简介:这是一个只能攻击空军的防御设施,他无法攻击地面目标。防空火箭拥有很高的攻击力,能够给空中单位造成大量的伤害。
1. 不同大本营等级下,防空火箭(Air Defense)可以建造的数量上限:
大本营等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
防空可建造数量上限 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 |
2. 防空火箭(Air Defense)升级所需资源、时间及伤害提升等详细数据
射程 | 攻击速度 | 伤害类型 | 攻击单位类型 | 占地面积 |
10 | 1s | 单体伤害 | 空中 | 3x3 |
图示 | 等级 | 每秒 伤害 |
每次攻 击伤害 |
生命值 | 建造所需资源 | 建造/升级 时间 |
获得 经验 |
所需大本营等级 |
1 | 80 | 80 | 800 | 22,500 | 5 小时 | 134 | 4 | |
2 | 110 | 110 | 860 | 90,000 | 1 天 | 293 | 4 | |
3 | 140 | 140 | 900 | 270,000 | 3 天 | 509 | 5 | |
4 | 160 | 160 | 940 | 540,000 | 5 天 | 657 | 6 | |
5 | 190 | 190 | 990 | 1,080,000 | 6 天 | 720 | 7 | |
6 | 230 | 230 | 1,040 | 2,160,000 | 8 天 | 831 | 8 | |
7 | 280 | 280 | 1,100 | 4,320,000 | 10 天 | 929 | 9 | |
8 | 320 | 320 | 1,160 | 7,560,000 | 12 天 | 1018 | 10 |
法师塔
1. 不同大本营等级下,法师塔(Wizard Tower)可以建造的数量上限:
大本营等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
法师塔可建造数量上限 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 |
2. 法师塔(Wizard Tower)升级所需资源、时间及伤害提升等详细数据
射程 | 攻击速度 | 伤害类型 | 攻击单位类型 | 占地面积 |
7 | 1.3s | 溅射伤害 - 半径1 | 地面和空中 | 3x3 |
图示 | 等级 | 每秒 伤害 |
每次攻 击伤害 |
生命值 | 建造所需资源 | 建造/升级 时间 |
获得 经验 |
所需大本营等级 |
1 | 11 | 14 | 620 | 180,000 | 12 小时 | 207 | 5 | |
2 | 13 | 17 | 660 | 360,000 | 1 天 | 293 | 5 | |
3 | 16 | 21 | 690 | 720,000 | 2 天 | 415 | 6 | |
4 | 20 | 26 | 720 | 1,280,000 | 3 天 | 587 | 7 | |
5 | 24 | 31 | 760 | 1,960,000 | 4 天 | 720 | 8 | |
6 | 32 | 42 | 800 | 2,680,000 | 5 天 | 831 | 8 | |
7 | 40 | 52 | 840 | 5,360,000 | 7 天 | 929 | 9 | |
8 | 48 | 62 | 880 | 6,480,000 | 10 天 | ---- | 10 |
电磁塔
电磁塔(Hidden Tesla)详细游戏数据:
大本营等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
电磁塔可建造数量上限 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 4 | 4 |
射程 | 攻击速度 | 伤害类型 | 攻击单位类型 | 优先攻击目标 | 占地面积 |
6(触发半径) 7(攻击半径) |
0.6s | 单体伤害 | 地面和空中 | 魔王(2倍伤害) | 2x2 |
图示 | 等级 | 每秒 伤害 |
每次攻 击伤害 |
生命值 | 建造所需资源 | 建造/升级 时间 |
获得 经验 |
所需大本营等级 |
1 | 34 | 20 | 600 | 1,000,000 | 1 天 | 415 | 7 | |
2 | 40 | 24 | 630 | 1,250,000 | 3 天 | 587 | 7 | |
3 | 48 | 29 | 660 | 1,500,000 | 5 天 | 720 | 7 | |
4 | 55 | 33 | 690 | 2,000,000 | 6 天 | 831 | 8 | |
5 | 64 | 38 | 730 | 2,500,000 | 8 天 | 929 | 8 | |
6 | 75 | 45 | 770 | 3,000,000 | 10 天 | 1018 | 8 | |
7 | 87 | 52 | 810 | 3,500,000 | 12 天 | 1099 | 9 | |
8 | 99 | 60 | 850 | 5,000,000 | 14 天 | -- | 10 |
城墙
防御设施 | 军事设施 | 资源设施 | 兵种及咒语 | 其他 |
1. 不同大本营等级下,城墙(Walls)可以建造的数量上限:
大本营等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
城墙(Walls)可建造数量上限 | 0 | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 175 | 225 | 250 | 250 |
2. 城墙(Walls)升级所需资源、时间及伤害提升等详细数据
占地面积 | 1x1 |
图示 | 等级 | 建造所需资源 | 生命值 | 所需大本营等级 |
1 | 200 | 300 | 2 | |
2 | 1,000 | 500 | 2 | |
3 | 5,000 | 700 | 3 | |
4 | 10,000 | 900 | 4 | |
5 | 30,000 | 1,400 | 5 | |
6 | 75,000 | 2,000 | 6 | |
7 | 200,000 | 2,500 | 7 | |
8 | 500,000 | 3,000 | 8 | |
9 | 1,000,000 | 4,000 | 9 | |
10 | 3,000,000 | 5,500 | 9 | |
11 | 4,000,000 | 7,000 | 10 |
X弩
1. 不同大本营等级下,X弩(X-Bow)可以建造的数量上限:
大本营等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
X-Bow可建造数量上限 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 |
2. X弩(X-Bow)升级所需资源、时间及伤害提升等详细数据
射程 | 攻击速度 | 伤害类型 | 攻击单位类型 | 填充满后可攻击次数 | 占地面积 |
11(形态一) | 0.128s | 单体伤害 |
地面和空中 |
1500 | 3x3 |
14(形态二) | 0.128s | 单体伤害 | 地面 | 1500 | 3x3 |
图示 | 等级 | 每秒 伤害 |
每次 攻 击 伤害 |
生命值 | 填充花费 |
建造 所需资源 |
建造/升级 时间 |
获得 经验 |
所需 大本营 等级 |
射击颜色 |
1 | 50 | 6 | 1,500 | 50,000 | 3,000,000 | 7天 | 777 | 9 | 紫色 | |
2 | 60 | 8 | 1,900 | 60,000 | 5,000,000 | 10天 | 929 | 9 | 金色 | |
3 | 75 | 9 | 2,400 | 70,000 | 7,000,000 | 14天 | 1099 | 9 | 深蓝 | |
4 | 80 | 10 | 2,800 | 80,000 | 8,000,000 | 14天 | 1099 | 10 | 橙红 |
各类陷阱
1. 炸弹(Bomb)
市政厅等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
炸弹可建造数量上限 | 0 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 6 | 6 | 6 | 6 |
2. 弹簧陷阱(Spring Trap)
基本属性 | |
伤害: | 1000(魔王和英雄无效); 最多杀死占据15个人口数量的单位 |
建造所需资源 | 2,000 |
占地面积: | 1x1 |
攻击半径: | 1 |
触发半径: | 0.70 格 |
市政厅等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
弹簧陷阱可建造数量上限 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | 4 | 4 | 6 | 6 | 6 |
3. 巨型炸弹(Giant Bomb)
图示 | 等级 | 伤害 | 爆炸半径 | 触发半径 | 建造所需资源 | 建造/升级时间 | 修理费用 | 所需大本营 等级 |
1 | 175 | 3格 | 2格 | 12,500 | N/A | 12,500 | 6本 | |
2 | 200 | 3.5格 | 2格 | 75,000 | 6小时 | 15,000 | 6 | |
3 | 225 | 3.5格 | 2格 | 750,000 | 1天 | 17,500 | 8 | |
4 | 250 | 4格 | 2格 | 2,500,000 | 3天 | 20,000 | 10 |
市政厅等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
巨型炸弹可建造数量上限 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
4. 气球炸弹(Air Bomb)
图示 | 等级 | 伤害 | 爆炸半径 | 触发半径 | 建造所需资源 | 建造/升级时间 | 修理费用 | 所需大本营 等级 |
1 | 100 | 3格 | 5格 | 4,000 | N/A | 3,000 | 5本 | |
2 | 120 | 3格 | 5格 | 20,000 | 4小时 | 4,000 | 5 | |
3 | 144 | 3格 | 5格 | 200,000 | 12小时 | 5,000 | 7 | |
4 | 173 | 3格 | 5格 | 1,500,000 | 1天 | 6,000 | 9 |
市政厅等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
对空炸弹可建造数量上限 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 5 |
5. 追踪式气球炸弹(Seeking Air Mine)
图示 | 等级 | 伤害 | 爆炸半径 | 触发半径 | 建造所需资源 | 建造/升级时间 | 修理费用 | 所需大本营 等级 |
1 | 1500 | 0格 | 4格 | 15,000 | N/A | 15,000 | 7本 | |
2 | 1800 | 0格 | 4格 | 2,000,000 | 1天 | 17,500 | 9本 | |
3 | 2100 | 0格 | 4格 | 4,000,000 | 3天 | 20,000 | 10本 |
市政厅等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
跟踪式对空炸弹可建造数量上限 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 4 | 5 |
6.南瓜炸弹(Pumpkin Bomb)
基本属性 | |
伤害: | 25 |
建造所需资源 | 1,000 |
占地面积: | 1x1 |
爆炸半径: | 3 格 |
触发半径: | 1.5 格 |
大本营等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
南瓜炸弹可建造数量上限 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
地狱之塔
大本营等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
地狱之塔塔可建造数量上限 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
射程 | 攻击速度 | 伤害类型 | 攻击单位类型 | 占地面积 |
10 | 0.128s | 单体目标 | 地面和空中 | 2x2 |
图示 | 等级 | 初始 伤害 |
2秒后 伤害 |
5秒后 伤害 |
生命值 | 建造所需资源 | 建造/升级 时间 |
获得 经验 |
所需大本营等级 |
1 | 24 | 100 | 1000 | 1,500 | 5,000,000 | 7天 | 777 | 10 | |
2 | 30 | 125 | 1250 | 1,900 | 8,000,000 | 10天 | 929 | 10 |
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