使命召唤:英雄游戏画质与音效介绍
《使命召唤:英雄》虽然是由Activision发行,但游戏的开发商则是国内的飞罗信息科技(Faceroll Games)。而刚刚进入游戏,笔者就惊呆了,起因并不是游戏有多出色的画面,也不是激烈的战斗场面,而是一款射击题材的游戏居然出现了COC的玩法,对于策略塔防游戏Clash of Clans(部落冲突),想必很多玩家都很熟悉了。所以这部作品并不是射击游戏,而是一款名副其实的策略塔防,要么建造基地,要么打别人基地,这对动视来说可谓颠覆性的改变。
画质(8.5分):延续传统细节稍差
新作延续了《使命召唤》系列的风格,建造设施精致逼真,每个士兵造型都做的栩栩如生,光影效果和战斗特效都十分出众,就连游戏日常副本都是全球性地图,让玩家有一种看科幻大片的感觉。不过《使命召唤:英雄》在某些细节上的处理做的并不是很好,比如机枪子弹倾泻时的火舌,调节游戏视角仔细看时更像是一束激光,从高空俯瞰军事基地时显得有点粗糙。
音效(9分):效果出色场面逼真
《使命召唤:英雄》为大家提供了非常出色的背景音乐,作为战争游戏,这点还是处理的非常不错的。游戏中时不时飞过的直升机会发出“嗡嗡嗡”的声响,临场感很强,极好的凸显出了战争的残酷性,对比《使命召唤》系列逼真的射击音效,《使命召唤:英雄》的射击声就显得略低端,“啪啪啪”和“突突突”这样的音效有时候听起来很嘈杂,军事建筑被摧毁后的爆炸声也是如此,所以游戏在配乐方面还是不能太过仔细的听。
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