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麒麟狗杀入中国手游圈 是机遇还是陷阱

CNMO 【原创】 作者:闫瑾 2015-04-17 06:33
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  【手机中国 软件】3月17日,麒麟狗宣布其在上海设立的工作室正式开张营业,届时将为中国的游戏开发商提供全球发行服务。

  麒麟狗是美国艺电旗下的游戏发行商,它创办于2003年,一直专注于独立游戏的出版发行,已经积累了十多年的开发经验,2010年麒麟狗被美国艺电(EA)收购,我们熟悉的愤怒的小鸟、割绳子、点球达人,钢铁力量等都是由麒麟狗发行的。

麒麟狗杀入中国手游圈 是机遇还是陷阱

关于麒麟狗为什么进入中国,小编认为有以下几点:

  首先麒麟狗进入中国是一个必然的趋势,因为中国的市场非常巨大,从数据上来看,中国的移动智能终端用户规模是全球第一, 截止至2014年底,约有10.6亿用户,其中移动游戏用户数量约达3.58亿人,而每个人都拥有多款智能设备,包括平板电脑、手机、台式电脑等等一系列,而平均每部移动设备上会安装34款应用,用户们最舍得在上面花费时间的就是游戏类App。

  除了用户多之外,中国的独立游戏开发商也非常多,相比之前,开发出一款游戏的成本要低很多,不需要精美的画面也不需要复杂的游戏规则,比如之前爆火的Flappybird,但是这些开发商往往找不到它们需要的用户群,所有每年都会冒出一大批的独立游戏,然而每年又会有更多的独立游戏消失,这时候就需要游戏发行商的帮助。

麒麟狗杀入中国手游圈 是机遇还是陷阱

  在会上,麒麟狗的中国区负责人陈亮说,麒麟狗有着丰富的发行经验,由他们发行的游戏通常都会带来巨大的收益,而对于开发者来说,麒麟狗这三个字就非常有影响力,将自己的产品交给他们本身就是在做推广了。

  最后,获取收益是麒麟狗进入中国的根本原因,根据《2014年中国游戏产业报告》中的数据显示, 在刚刚过去的2014年,中国移动游戏市场占有率达到24%实际销售收入274.9亿元人民币;市场上的产品以移动网络游戏为主,占78.3%,单机游戏占21.7%,正是如此高的收益吸引了麒麟狗。

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