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拒绝山寨/乱收费 手游圈良心企业红黑榜

CNMO 【原创】 作者:任杰,闫瑾 2015-05-28 06:02
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  【手机中国 软件】经过了近几年不断的发展,手游业从一开始的几家独大发展到现在的百家争鸣的局面,随着各厂商的推波助澜,现在市面上成百上千的游戏着实让玩家眼花缭乱。游戏是丰富了,但品质也越来越良莠不齐,早已不是只看游戏的外表就能判断出好坏的时代了,很多拥有华丽画面的游戏却同时具备着渣一样的系统和操作体验,想在其中选出优秀的游戏并不是一件容易的事情。

  受社会环境和思想的影响,我国的游戏业还处在一个长期需要发展的阶段,这并不是外国的月亮就圆,而是很现实的问题,对于像我国这种处于起步阶段的游戏市场来说,很多厂商考虑的第一要素就是能否赚钱,而不是用户体验是否良好,能否保障用户的利益。

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糟糕的体验造成用户的流失

  不过相对而言,业界也确实存在着不少良心企业,虽然不见得每个方面都能做好,但是您至少也得占几个方面的优点才行,秉承着笔者一向不一竿子打死的作风,下面就综合游戏品质,是否坑钱和用户服务等方面来做个比较。

腾讯游戏

厂商:腾讯

代表作品:天天系列,全民系列

  首先说说腾讯,腾讯的移动游戏端依靠的是天美工作室进行研发,大家耳熟能详的天天系列作品均出自于此工作室之手,再凭借腾讯本身的平台影响力和微信群的用户基础,一经推出可以说是风靡全国,以酷跑和飞车这两大主力的游戏品质来看,都算是手游中的精品了,画面精致,操作感强,系统设计合理,而且游戏版本的更迭很快,玩法模式也是变着花的推出,尤其可见腾讯对于此系列的重视程度。

  不过版本的更新虽然总能吸引住玩家对于新模式和要素的期待,但同样也造成了一部分玩家的流失,就拿《天天酷跑》举例,每当新版本更新时都会伴随着新一轮的人物和坐骑的推出,除了宠物和精灵的可叠加和重复利用的特点,人物和坐骑都需要大量钻石来重新购买和升级,无法保证长期忠诚度的玩家就会面临必须花钱才可以游戏的局面。

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天天酷跑已成为跑游类经典

  因为初期的属性距离目前版本的属性过大,虽然并不影响正常的游戏进程,但是永远和好友差几倍甚至几十倍的分数会严重影响游戏的体验,那么就说说充值额度,由于游戏中经常开展双倍返利的活动,以只考虑的人物和坐骑更换的情况来看,需要花费5K-6K钻石不等,算上返赠活动大概就是300RMB的价格可以拿下,对于一款可以花费几百RMB就拿到当前版本最强力的装备的游戏来说,大家心里可以做个衡量。

  虽然大家对于腾讯褒贬不一,不过出于微信这些游戏的优秀品质和有限度的充值模式,还算是比较良心的。

网易游戏

厂商:网易

代表作品:《梦幻西游》,《魔天记》

  时隔这么多年,《梦幻西游》的影响力却依旧健在,今年刚刚上线的手游版梦幻又成功的为网易赚了一笔,作为财力和实力都相当雄厚的网易来说,保证游戏品质还是不成问题的,从游戏目前过百万的用户量就可以看出平台的优势。

  目前手机网游大作很多,像之前的《天龙八部3D》、《太极熊猫》等热门游戏都取得了不错的成绩,作为大型手机网游,除了画面,可玩性等还要看实际体验,见过很多画风唯美、战斗爽快的网游因为服务器的不稳定,导致频繁的掉线甚至是回档的情况发生,在手游本就快餐的消费模式和忠诚度不高的情况下,流失大量的用户是必然的。

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梦幻西游的影响力依然巨大

  从网易代理的另一款大作《魔天记》的上线来看,其对于其他载体的潜在用户的发掘也是相当重视,现在网文和漫画改编成为了流行趋势,用户追随而来的情况不在少数,如何呈现原著的风采,不让书迷和漫迷失望,也是所有制作发行商们应该关心的头等大事了。

  收费方面处于较高水平,粗略计算《梦幻西游》中提升战斗力所需花费,其中单宝石一项大概需要几万RMB,非R党大概需要几年时间来凑齐这些,想快速成长起来还是需要进行一定的充值的。

  最终我给出的结论是,还算良心。游戏品质优秀,有创新和想法的作品,不过收费不低,需量力而行。

Supercell Oy出品

厂商:Supercell Oy

代表作:《部落战争》,《海岛奇兵》

  原本想只点评国内的代理和开发商,奈何SUPER公司太突出,所以拉来凑个数,作为占据了App Store排行榜前三很长时间的《部落战争》来说,当年所创下的营收神话至今无人打破。

  此作是出了名的耗时间型游戏,其实每天并不需要玩很长时间,而想发展就需要几个月甚至是一两年的时间的长线型游戏。游戏品质自然不用多说,在现在快餐式的手游圈里,这种耗如此长时间还能留住大批玩家的游戏其属罕见。

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战争策略类游戏的华丽巨制

  收费方面其实还是很高的,如果没资源了就用钻石买,升级也用钻石加速,没护盾了钻石搞起,那几万元都打不住,老板来给我充一百万!大部分玩家还都是属于慢慢玩的类型,笔者自然也不例外。

  说到国外厂商,还是要看下客户服务的,毕竟他们总是拿用户体验来说事儿。偶尔在论坛看到了有玩家因为误操作导致购买了护盾的情况,一般这种情况是肯定不会退还的,但此玩家还是尝试了一下,结果。。。厂商真的退还了钻石,并发信息反馈给了用户,随即该玩家把截图上传了,看到这里,实在不忍直视,希望这种业界良心之举动,能多多的出现在国内厂商中吧。

凉心事件

  此番浅谈了几个比较知名的厂商的良心程度,那么有没有“凉心”企业呢。那就共同来看一看。

  制作《三国杀》的厂商边锋打造了新一代的卡牌手游《三国杀传奇》,开服时吸引了各个新老玩家的加入,但随着运营的持续,各种事件也在持续发生。神马事件、限时甘夫人事件、愚人节活动事件等等,并且随着各种福利的慢慢减少直至消失,让很多玩家感觉小心脏已经承受不住了。游戏品质还算尚可,喜欢三国杀题材的玩家可以玩玩。不过如果一直持续这种把福利都变成充充充的模式,只能说三国兵荒马乱,各主公三思后行。

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被回档事件困扰的热门游戏

  再来说说游道易,该公司代理发行了许多非常好玩的手游作品,如《割绳子2》、《喵星人大战》、《怪兽合唱团》等等,这些游戏本身消费不高,但玩法都极具特色,吸引并留住了大批的玩家,一直以来都保持着较高的水准,直到新作《神偷》的上线。

  该游戏上线不久后,经历了两次回档事件,第一次涉及到的玩家不多,并且厂商也积极做出了响应,尽力为受损失的玩家补偿和进行恢复,但随着之后的第二次大规模回档事件之后,玩家开始了流失,那些经历了两次回档的玩家一部分更是从此怒删了游戏,对于游道易来说显然也是措手不及的。不过厂商对于自己产品的漏洞和服务器的质量认知不足的情况下依然进行发售,此做法玩家自然是不能接受的。笔者作为游道易的老玩家来说,也希望厂商能从此次事件中吸取教训。

  再出色的游戏,也离不开玩家的参与,玩家不参与的那只是展览品、艺术品,是否“良心”是玩家给出的最直接的批判,在如今越来越多的厂商参与的手游圈里,不优秀的作品和糟糕的服务将会导致越来越多的玩家投入别人的怀抱当中。正所谓珍爱生命,远离“凉心”。对于不成熟国内游戏业来说,改变只是一个开始。

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