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品那一剑的柔情 《新仙剑奇侠传》评测

CNMO 【原创】 作者:任杰,闫瑾 2015-06-24 05:42
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操作与玩法

操作(7.5分):
  本作在操作方面呈两种态势,在卡牌养成方面操作较为复杂,界面边缘被各种图标充实,下方的“主角”按钮点击还会切换不同的菜单条,菜单之多乍一看令人头疼,不过随着等级的提高,这些功能慢慢解锁之后会有灵儿的亲自讲解,在熟悉了各项功能之后就可以开始规划养成之路了。

品那一剑的柔情 《新仙剑奇侠传》评测
3D画面效果表现良好

  战斗方面的操作可谓实现了全自动的无脑操作,每波敌人的递进不用点击屏幕确认,刚一开始主角的战斗就是自动进行的,只需要手动来使用御灵的技能,游戏等级提高之后还能切换完全自动模式,连御灵的技能都帮你放了,从此进本只看剧情,其他都无需再管。另外在本来的无脑刷图模式下还提供了扫荡功能,不过扫荡并不是立即就能完成,需要等待一定时间才行,不想等待?那么适当付费吧。

玩法(8.5分):
  游戏内玩法众多,与灵有关的就分为御灵、炼灵、灵境、剑灵这些玩法,更不用说副本界面的各种活动挑战了,再加上坐骑、门派、竞技这些基础系统的修饰,可以算是一款需要花大力气研究的游戏了。作为特色的御灵系统并不是首创,相当于同类游戏的召唤生物,不过其可参战的特性还是比那些只用于提高属性,战斗界面看不见的助战人物要有心的多。

品那一剑的柔情 《新仙剑奇侠传》评测
养成大事不可操之过急

  与人物伙伴一样,御灵同样需要进行养成来提高战力。因此后期的战斗在一定程度上也取决于御灵的强弱和出手的时机把握。此外如果打开活动界面就会发现还有一波新玩法袭来,像蜀山争霸、藏金屋这些内容,在加上之前的那些,难免有晕头转向的感觉,想要全部了解必然需要一定的时间才行。

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