《新仙剑奇侠传》
上月中旬公测的《新仙剑奇侠传》离现在已过半月时间,想必玩家也已充分的了解到该作的品质,笔者关注到多数玩家都提到的本作为何加入卡牌要素,表示加入了卡牌要素的并不是原汁原味的仙剑。笔者的理解为厂商是想与其花费大精力来做战斗系统,不如用最稳妥的卡牌养成模式,然后用一键式战斗来方便的解决问题,并把经历放在对剧情的优化上。
并且由于作品为网络游戏,那么就要对玩家互动性与玩法丰富性做出更好的调整,以免造成后期游戏枯燥无内容的局面,相反单机游戏明确了RPG的路线,通过看剧情、打怪练级来推动游戏的发展,其他不必要的元素反而是累赘。因此可以看到固然有偷懒的因素存在,不过我们也在游戏剧情的制作上找到了亮点,精致的画面再配上全程人物语音实在是代入感十足,引人入胜。
本作人物的3D效果比起同期RPG也处优秀行列,虽依然可见人物的菱角线条,但可看出还是非常用心的进行了美工方面的优化。音效自不用多说,全程剧情语音覆盖实在少有,诚意顿显。此外在玩法上也进行了丰富的设定,想要研究透本作的各养成要素与副本模式还是需要一定的时间才行。这对于玩家的留存率同样帮助巨大。如果你喜欢仙剑主题游戏或仙侠玄幻题材,那么本作不容错过。
版权所有,未经许可不得转载
加入收藏