《炉石传说》
暴雪的魔兽系列由于其宏大的世界观,史诗般的剧情,还有一个个鲜活的人物演绎出一段段跌宕起伏的故事出来。自打一面世就是注定被模仿的对象,一时间无数以此题材为背景的作品横空出世,好不热闹。移动平台自然也少不了分魔兽题材这杯羹,名字不多说,总之全都没有版权就是了。因此暴雪自己也想到了,与其别人做不如自己来,做什么类型?对了!卡牌。于是《炉石传说》接踵而来。
不过说实话,炉石并不是一开始在移动平台就存在,而是暴雪下了很大一盘棋,先在PC端测试并积攒人气,差不多了再放到移动端上,这样就不会给人一种这次暴雪推出的是轻量级小游戏的感觉了。但战略核心还是在移动端上的,说明暴雪这样的PC端游戏商也开始逐步进军移动平台,分市场的一杯羹。
根据暴雪自家游戏改编的本作相信大家已非常熟悉,作为经典的卡牌类游戏,当时制作之初就势必要和卡牌界的老大万智牌规则区分开来,创新设计了法力水晶的消耗机制,再配上一个个魔兽里经典的角色形象,并且各自都有着独特的属性,使得场上的形式随息万变。
同样的卡组也无法复制相同的战斗,不可预测性才是该作真正的魅力所在。最近游戏已经上线了新的乱斗模式与新英雄皮肤要素,这些新元素正渐渐丰满着作品本身,从此也能看出炉石之路还依然漫长。不用多说,这是暴雪迷们都不可错过的佳作。
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