画面音效与操作
画面(8分):
单以游戏的画质来看,本作的表现并不抢眼,人物和场景的外观在细看之下还有着明显的菱角,一些场景的背景贴图也不是很清晰。不过惊喜之处也同样存在,首先是场景素材展现非常丰富,外观各异的建筑物纷纷罗列在其中,街道、公共设施与植被的刻画也贴近真实,一个错综复杂的城市建筑群在我们的眼见呈现。
人物的服饰也是变化多样,当复数的敌人登场时会发现他们的着装都不尽相同,并没有糊弄的感觉。画面的动态效果设计非常的酷炫,经典的子弹时间机制使你可以观察到从远到近、从模糊到清晰的镜头渐变效果。子弹的一击必杀效果还会给出敌人被爆头的详细经过,不过画面比较血腥,小朋友们可不要模仿哦。
音效(7.5分):
游戏在音效方面没有过多的设计,除了清脆的枪声与子弹飞行并爆头的响动之外,其他音效都比较薄弱,背景BGM更是接近于无,使得游戏整体非常的安静,虽然贴近暗杀的主旨,但代入感也随之降低,教程系统也没有设立语音系统,你需要在这无声的城市里完成任务,而枪声则是唯一能打破死寂的东西。
操作(9分):
游戏的战斗以站桩式的定点射击展开,不需要走位使得操作变得简单易懂,因此我们将可以把更多的精力放在如何更出色的完成爆头动作上,这也是制作人员希望看到的。虽然操作已被精简,但想成功射杀目标也不是轻松之事。随着难度的提升,敌人将不再会傻呆呆的站在那里等你打,而是不停的进行跑动。
由于爆头的高分加成,想要获得高额分数,就要思考如何在移动战中也能精准的开枪了。双手操作会让更加的得心应手,左手划动来移动准心进行瞄准,当瞄准后即可顺势用右手点击射击按钮进行开枪,不过要注意的是,如果枪械战斗力低于关卡需求的话,将不能一击毙命,让敌人逃跑可就麻烦啦。
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