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强队都是这样踢球的 FIFA16手游版评测

CNMO 【原创】 作者:任杰,闫瑾 2015-09-29 05:40
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画面音效与操作

画面(9分):

  尽管受机能的限制,《FIFA16:终极球队》在很多细节方面的表现并不如PC版那般精致,比如有些粗糙的人物边缘,还有马赛克式的赛场观众。但对于球员相貌的还原程度还是非常之高的。无论是身材比例、球衣与身体贴合时的紧绷效果,还是动作的多样性上都表现出色。

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因越位错失绝好的机会

  不过球员在表情上通常没有变化,总面具一般的脸庞让人看着没有生气。球员在场上的动作娴熟且连贯,带球加速奔跑,拦截铲断的动作都很标准。本作的物理引擎也反应了真实的运动情况,当你加速跑动变向时会感受到惯性带来的麻烦,这样新手必须经过一段适应期才能愉快的进行游戏。

音效(8.5分):

  流行音乐一直是FIFA系列一贯喜爱选用充当BGM的音乐类型,不过在风格上通常并不那么激烈,而更偏向于加入一些柔美的音律,这样也避免了耳朵的烦躁与不适感。笔者在手游版中为找到解说的选项,回放模式也同样如此,看来想听到那些名嘴的声线只能移驾到PC版了。

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各角度的镜头回放

操作(9.5分):

  虽然玩家都觉得只有手柄是最适合踢球的游戏设备,但为了在移动端能愉快的玩耍,EA还是尽量优化了模拟遥感按键的操作方式,这次的操作依然分为左右两个部分,左侧控制球员的移动,根据拇指的移动即可实现变向等操作。

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把握单刀机会破门

  球员的可执行动作均已继承在后侧的三个按钮之中,红色负责射门与防守两种关键性较高的操作,绿色则负责跑动加速,一向注重速度比拼的FIFA也把绿色按钮设计的最为醒目。而蓝色负责切换队员、传球等一系列的战术动作,自然也最为关键。

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