混沌与秩序2
当年被誉为“指尖魔兽”的《混沌与秩序》在面世时一定惊喜与震撼了不少人,凭借其较高的操作性与体验度在当时同类的大型MMORPG中拔得头筹,《混沌与秩序》无疑搭上了顺风车,也取得了不错的市场佳绩。现在系列续作《混沌与秩序2:救赎》也已上架,接下来笔者就带大家进入游戏一探究竟,看看本作有哪些惊喜之处吧。
本作依然以史诗宏大的世界观背景为主要特征,从开头的CG动画中,我们不仅能一窥那复杂的地理面貌,其中所隐含的艺术也展露无疑,雕刻着众神的石壁、希望与力量并存的神器之锤,都是对于神话传说的借鉴与隐喻。使得画面在精美之余还显露出一种壮阔的美感。
不过画面相比于前作来说,提升的并不明显,也许是为了玩家能更流畅的进行线上体验并且照顾老旧的机型,细看之下仍会有些许粗糙之感,欣慰的是物体边缘的菱角依靠美工已基本消除。此外人物在移动或战斗中的动作表现十分流畅,攻击动作与技能效果也非常华丽炫目,看上去很是舒服。
游戏的操作性依然简单且高效,你可以从两种移动模式中任选其一,直接点击地面即可前往目标地点,或是在屏幕左下方区域划动手指以实现前进、倒退与左右平移的操控,使得新手也可快速融入到游戏当中。在屏幕中的其他区域进行上下左右划动还可实现视角的变化,你甚至可以将天空的景色一览无余。
系列之所以被称为指尖魔兽就是因为其高度的探索性与交互性。喜欢独行的玩家可以做做任务、打打怪、在广阔的世界中欣赏沿途美丽的风景。而对于喜欢组队玩耍的玩家,一如既往的各式副本将是促进友谊、见证团队默契的好地方。当然,对于单人来说也有着“梦境”系统,在这个单人副本之中,你将挑战自我,当然奖励也将独享。
整体来说本作是一部成功的进化作品,凭借前作丰富的运营经验,这次对于界面、战斗、与操作都有了一定的提升,并且对网络条件放宽,玩耍时更加流畅,初代那种频繁的卡顿与掉线情况也得到改善。有时间精力的玩家完全可以把本作当成新的网游之选,而游戏展现的休闲一面也可以让轻度玩家们找到归宿。
优点:恢弘与唯美兼并的场景表现,动听的音乐旋律,简单且高效的操作,干净整洁的界面。
缺点:有待提高的画面细节,可加入剧情语音以提高代入感。
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