电磁风暴
今天的主角《电磁风暴》由其位于美国的工作室操刀制作,在这款全新的FPS射击游戏中,惊艳的画面表现只是其中一环,特立独行的现代战争世界观才是真谛,而发售平台的选择也很任性,想要体验你需要有一个iOS设备才行。下面就让我们来一睹这款潮爆的FPS游戏的真容吧。
看来由官方放出的游戏截图都会被PS基本属实,游戏的实际画面并不如介绍版面描绘的那样,在很多物体的边缘部位你都会感觉出很明显的颗粒感。不过除了这点之外,无论是在场景元素,物理效果,还是人物动作设计上,本作还是保持了一款大作的水平。
比较出彩的还是阴影表现与整体色彩的描绘两方面,良好的阴影表现体现出了界面中光源的层次感,像草丛这样的小物体的阴影也描绘的非常真实。而色彩表现则体现在用色上面,在场景无突兀颜色的情况下依然将其层次感良好的体现了出来。
如果你玩腻了第一人称的射击,那本作正是你良好的调味剂,过肩的视角使你能更轻松的判断自己与敌人的位置,并找到躲避地点。这对于没有掩体系统的本作来说更为重要,不过偶尔视角也会被拉得很近,因此建议还是贴墙站位最为保险。
操作上还是遵循了射击手游的老传统,以左右摇杆为基础,进行点击+拖动的操作方式。依然没有解决长时间玩耍会手疼+疲倦的诟病。好在瞄准系统采用了时下流行的近位自动追踪准心功能,这还使你可以稍微轻松一些,不至于着急划伤了屏幕。
目前版本仅提供了单人与多人两种模式,其中单人战役也并没有太多的剧情,而是随着关卡的切换而更替场景,不过任务目标都是拿到当局第一名,不过不用担心,电脑AI不高,而且还是大混战,只需在固定地点捡漏即可。
而在多人模式中,你将会展开团队之间的杀戮比赛,比拼的不仅是个人的杀人数与死亡数,还有团队分数也决定着结果。并且这次会以国家为单位划分服务器,这使得竞技对战变得更加流畅,而且在语言上还互通。
整体来说本作并不如介绍的那么惊艳,实际画面表现也有所缩水。不过仍然还是强于一众国产射击游戏,即使缺点明显但依然拥有真正大作级的品质表现。不过游戏的内购也并不便宜,土豪们可以通过不断的开箱子来获得强力装备。喜欢的玩家推荐一试哦。
优点:流畅的战斗玩法,丰富的场景元素与渲染,真实的人物动作表现。
缺点:画面细节处理不足,没有突破的操作手感。
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