Skyward
“天呐怎么会有这么难的游戏?”这是小编在试玩《Skyward》之后发出的感叹。它其实是一款解谜游戏,画面风格与纪念碑谷相似度颇高,会让用户错误的认为它是山寨版,但真相却完全不同,恐怕《Skyward》要比纪念碑谷更难更虐心。
《Skyward》的画面风格相当魔幻,所有元素均为悬浮状态,平面立体交织在一起,看上去有种强烈的不真实感,确实有些纪念碑谷的味道。不过《Skyward》的画面更简单,你看不到一幢完整的建筑,所有区域都由碎片组成,但即便如此,你也会发现前进的道路并没有很平坦。
《Skyward》的玩法与纪念碑谷完全不同,画面中会出现红色与蓝色两个小球,一个静止另一个则围绕它不断旋转,注意每当旋转着的小球停留在前面路上时,要立即点击界面,这样交替进行两个小球就能不断前进了。只不过游戏的难度比你想象中还要高一些,一旦开始前进,旋转的小球会越来越小,只要转动超过两圈就会消失,游戏自动停止。
几轮过后小编已接近虚脱,不是没找准时机就是耽误了时间,导致小球直接消失,总之分数一直无法突破二十,但越是着急就越是无法过关,眼疾手快的同时切勿急功近利,稳扎稳打才是硬道理。
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