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目标是“折磨玩家” 难度值爆表游戏推荐

CNMO 【原创】 作者:闫瑾 2016-07-22 05:00
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难度值爆表游戏推荐

  【手机中国 软件】手游一直被看做是休闲放松的首选方式,不过有些手游却偏偏反其道而行之,它们的口号和目标是:折磨玩家!小编并没有夸张,很多由大厂推出的解谜类游戏难度值爆表,没个攻略想通关简直不可能。如果说解谜游戏烧脑还能理解的话,为何一款拼图游戏也要碾压我们的智商呢?

目标是“折磨玩家” 难度值爆表游戏推荐

  在下面的文章中,小编为大家推荐几款难度比较高的游戏,囊括了解密类、休闲类、动作类,如果你是一个热爱“自虐”的玩家,赶紧进来挑上几款吧。

香肠传奇

香肠传奇

  《香肠传奇》是一款来自岛国的休闲游戏,它于今年6月上线,由于奇特的玩法和辣眼睛的画面,玩家一致认为:简直太污了,这也让它在短时间内就累积了大量的人气。不过别因为是休闲游戏就小看它,在玩法方面它也是丝毫不逊色的。

  既然游戏的名称叫《香肠传奇》,那么主角肯定是各式香肠了,在游戏中玩家化身香肠斗士,和其它不同品类的香肠来一场酣畅淋漓的乱斗。游戏画面制作水准并不高,但是对香肠柔韧度的还原还是比较到位的,由于香肠自己并不会移动,需要用餐叉叉住才行,与现实生活中完全一致,可能开发者在就餐时也常常利用香肠来开战吧。

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  游戏分为单人与双人作战,默认武器为热狗香肠,开战后玩家可通过长按屏幕任意地方来积蓄力量,在屏幕左上角会显示力量程度,手指松开后香肠将自动甩向对方,哪一方的香肠先折断即为输。

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  小编的第一个对手是培根香肠,开战后的画面简直让人想要捂眼睛,圆柱状的热狗肠飞来飞去,和培根香肠在空中猛烈相撞之后再迅速弹开,你能感受到那种柔软中所蕴含着的力量。小编提示,虽然力量值在蓄满之后才提升至最高,但在力量积蓄到一半时可迅速放开手指,通过偷袭的方式让对手耗尽生命,在多次实战训练之后才能掌握。

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  其实《香肠传奇》也能归类至格斗游戏,毕竟画面还是很“血腥”的,输的一方会爆裂而亡,而胜利的一方可通过赢取分数来获得战斗力更高的香肠种类。这款游戏对于吃货玩家来说可太残忍了,香喷喷的肉肠还是吃到嘴里才是最好。

AZZL

AZZL

  《AZZL》是一款拼图游戏,是由开发商Jutiful于2015年9月推出的作品。在大多数人眼中,拼图游戏比较低幼更适合小朋友,其实不然,很多拼图游戏的玩法并没有想象中那么简单,它不仅需要一定的逻辑性,还需要对整体画面的想象力。《AZZL》是拼图游戏中的另类,它与普通的拼图游戏不同,《AZZL》中的画面是动态的,对玩家的想象力考验更高。该游戏曾入选2015年的App Store最佳应用排行榜,玩家对它的评价也非常高,现在小编就带你一起来感受这款“最佳”拼图游戏到底如何。

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  《AZZL》的画面带有浓郁的美式风格,色彩艳丽丰富层次感强,虽然游戏造型显得有些奇葩,但却十分抓人眼球,无论是大人还是孩子都能被迅速吸引到其中。每个关卡都被设计成不同的风格,怪诞有趣,其中闪光的部分便是需要完成的关卡,可以不按照顺序点击,由玩家任意选择。

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  首次进入游戏时界面右下角会给出玩法提示,只要照做即可。画面被切割成了几个部分,按住左右拖动可以改变顺序,但玩家很快就会发现,即使拼出了完整的画面依旧没有过关,这便是动态拼图的困难之处,每一块拼图都在不断的晃动,一不小心就会弄错前后顺序,当然也就无法过关了。

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  随着游戏的进行拼图的难度也在不断提高,画面中的动态元素越来越多,刚刚拼好一部分,却发现旁边出现了另一个部分,只能重新来过。除了左右移动之外,游戏甚至还需要玩家旋转拼图中的某个部分,让所有部分完美拼合,虽然难度高却丝毫没有玩腻的感觉,每完成一关都在激励玩家继续下去。

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  这款游戏设计之精巧时常令人有种“意想不到”的感觉,比如每次拼合完成一幅图片之后发现,原来这些来回晃动的小家伙竟然是另一幅图片的一个部分,开发商的用心程度可见一斑。背景音乐是衡量一款应用好坏的重要标准,《AZZL》使用的背景音乐与画面高度统一,俏皮活跃有种热带风情,对于这类休闲游戏来说再合适不过了,是个加分项。

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  《AZZL》共设有10个大关卡,每一个中又包含8个小关卡,全部完成后会出现一个隐藏的关卡,满足玩家拼图的欲望。游戏不设任何内购项目,属于一玩到底的类型非常爽,自2015年9月上架以来这款游戏一直保持18元的售价,怎么样看完了小编的介绍你想不想试一试呢?别犹豫了,《AZZL》帮你找回童年的记忆。

That Level Again

That Level Again

  这是一款称得上“神级”的作品,它在最初上线时仅有寥寥几句简介,随意的很,可没想到的是,仅过了一年,这款游戏便拥有了接近百万的玩家。不仅如此,无论是游戏的画风还是玩法,让所有接触过它的玩家都觉得有点“方”,这款游戏的名字叫做《That Level Again》(怎么又是这关)。

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  要说画风,《That Level Again》真是毫无特点可言,只是黑暗的画面,搭配上简单的线条而已,跟那些动不动就3D渲染的大作不能比。第一关看上去非常简单,游戏的主人公站在画面的左侧,而它面前是机关重重的通关之路。玩家需跳跃前进,当然还要提前选好路线,否则掉下去就会被摔死,若不巧踩上了机关,那么同样凶多吉少,不知你看到那些锋利的白色尖刺了没有,只要碰上那只能重新来了。

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  看到这种画面,恐怕很多玩家都会认为这游戏是不是有点太小儿科了,话不能说的太早,玩上一局你就明白了。游戏中仅有三个按键,分别控制主人公向前、向后以及向上移动方向,和Doodle Jump一样,只要控制好方向是不会轻易狗带的。

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  但是!它被称作神作是有理由的,过了第一关马上你就会发现,咦?这第二关怎么和第一关一毛一样啊!这便是《That Level Again》的奇妙之处,看上去一样,可一旦玩下去又会发现不同,怎么和第一关的机关不一样呢?原来开发者在每个看似一样的关卡中都采用了完全不同的通关方式,保证烧脑。但其实作者在每一个关卡都有提示,就看你能不能自己领悟了。

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  玩上几关小编简直有点“气急败坏”,明明就是相同的布局,可就是无法通过,在有些关卡甚至连控制键的方向都是相反的,明明点了向前,可主人公却向后走,没点协调能力还真不行。游戏不设置通过次数限制,只要没通过就有机会重新来,适合有耐心的朋友多试几次。

  比较奇特的是,一旦过关失败,主人公的“尸体”就会横躺在画面中不会消失,踩着前人的尸体过关,那种感觉应该难以言喻吧。不过有时候这些“尸体”可是通关的工具,一定要好好利用起来。

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  要说“神作”的话,《That Level Again》是配得上这个称号的,看得出作者对每个关卡的用心,烧脑程度也是一等一的厉害,想必那百万玩家的想法也跟小编差不多吧。目前《That Level Again》已推出了三个版本,双平台上线,想被虐的玩家们不妨尝试一下。

Abyss: 伊甸的幽灵

Abyss: 伊甸的幽灵

  解谜游戏可能是手游中的异类,在一定程度上,它不仅不会起到放松精神的作用,反而会让你感觉精神紧张。环环相扣的剧情,精彩绝伦的演绎使玩家沉沦于此,即使感觉到烧脑也完全停不下来。

  G5是出品高品质解谜游戏的大厂,旗下拥有神秘来信、双月、布拉格传奇等解谜游戏,深受玩家喜爱。通常来说,解谜游戏最重要的是剧情,但G5在设计出了一套无懈可击的谜题之外,还同时兼顾了游戏的画面和游戏场景,可谓用心。上周五,《Abyss: 伊甸的幽灵》在苹果App Store限时免费下载,再次点燃了玩家们解谜的热情,小编也借此机会为大家呈现这个发生在深海的恐怖故事。

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  深海一直给人一种神秘又恐怖的感觉,由于人类对海洋知之甚少,这里成了惊悚故事的最佳发生地,《Abyss: 伊甸的幽灵》便将游戏场景搭建在了这里。主人公在深海中寻找自己的未婚夫,然而意想不到的是,这里竟然充满了奇异的生物。

  玩家需要帮助主人公寻找道具,并在道具的帮助下一步一步揭开谜题,游戏分为三个模式,休闲、高级、专家,建议第一次接触此类游戏的玩家选择休闲,若你对自己的思维有绝对信心,可以尝试专家模式。

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  首先主人公在深海中发现了自己未婚夫遗失的相机,其中竟然拍到了鲨鱼和神秘生物,想要知道发生了什么,就要进入到失事的船舱中,在画面范围中寻找要求的物品,这一步至关重要。画面中的区域支持双指放大缩小及左右移动,有些时候甚至需要玩家结合工具才能完成寻物,难度可见一斑。

  由于剧情发生在深海,对于画面设计来说并不容易还原,但《Abyss: 伊甸的幽灵》显然在画面上下了不少功夫,摇曳的珊瑚、从地面上透过来的光线,甚至已经锈迹斑斑的潜水服,都得到了完美还原,确实称得上是大作的制作水准。

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  随着游戏的深入,获取道具的难度也在逐步提升,简单依靠眼力已经无法顺利寻找,在界面的右下角设置有“提示”按键,一旦你认为自己无法解开谜题,可以请求援助。但注意,提示是有次数限制的,用尽之后需要等待一段时间才有下一次机会。

  游戏节奏愈发紧张,场景也在不断的变换着,船舱、礁石、可疑的建筑,小编提示,如果你找不到出路,可以试着退回到原场景中找找灵感,说不定在哪个角落里就隐藏着你需要的物品。另外,解谜游戏自然充满了各类机关,《Abyss: 伊甸的幽灵》也不例外,拼图、匹配、机械原理、视觉标记、误导,每解开一道题不仅能增加对自己的崇拜度,对游戏的开发者也会心生敬畏:“你们怎么这么舍得折腾玩家啊。”

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  当小编进入第二章时便已觉得大脑运转已到极限,不看攻略真的无法顺利进行下去,不仅如此,就在你紧张思考的时候,画面中还时不时的蹦出一个神秘物体,让玩家瞬间清醒大脑思维中断。这里再说一下《Abyss: 伊甸的幽灵》的背景音乐,神秘自不必说,在一些较为宏伟的场景之下,背景音乐也有气势磅礴之势,相比画面丝毫不差劲,另外在某些“高能”场景下,还配有主人公尖利刺耳的喊叫声,完全贴合G5惊悚的风格,也能让玩家迅速融入游戏情节当中。

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  在默默的试玩了几个小时之后,小编还是放弃了通过自己努力通关的想法,其关卡之多之复杂真的有些超乎想象,请原谅小编的水平只适合连连看。但仅从画面、操作、背景音乐来评价,《Abyss: 伊甸的幽灵》是献给解谜游戏爱好者的礼物,情节紧凑且逻辑性很强,绝不会为了解谜而解谜,是大厂应有的水准。

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