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随着5G技术的快速发展 VR和云游戏关注度不断升温

CNMO 【编译】 作者:Lisa,韩媛 韩媛 2019-03-01 14:58
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  【CNMO新闻】随着5G网络的推出,电信行业及其合作伙伴正试图证明他们在这一基础设施上投入的数万亿美元是合理的。5G不仅有望实现各种颠覆性的用途,比如智能城市和联网工厂,还可以通过VR和云游戏等形式更加贴近消费者。

  PlayGiga是一家VR和云游戏初创公司,在过去的一年里,关于云游戏的炒作确实不断升温,该公司预计,到2026年,全球云游戏市场的规模将从2017年的7.65亿美元增至62.26亿美元。

  如今,固话宽带连接增长如此之快,以至于流媒体质量得到了显著改善,尤其是多人游戏,PlayGiga公司首席执行官Polo指出,在全球市场上,这能带来即时回报,因为很多用户没有足够强大的个人电脑或游戏机,来玩最新的游戏,而流媒体消除了这一问题,同时也提供了基于订阅的支付,提供了对大量游戏目录的访问。

5G
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  虽然像PlayGiga这样的系统可以在设备上使用4G网络,但5G网络的延迟性会更低,游戏体验自然也会更好,在5G的帮助下,VR和AR头盔也将不受束缚,用户可以从任何地方访问内容和连接。

  PlayGiga已经在为意大利、阿根廷和智利的运营商提供云游戏服务,并正在与美国的运营商进行谈判。这些运营商向客户收取月费,PlayGiga从中提成。这家初创公司还在西班牙推出了售价110美元的零售版,配有电视机顶盒、游戏控制器和六个月的订阅。

  云游戏市场在过去一年中迅速发展。EA去年5月收购GameFly的游戏流媒体技术震惊了整个行业,后来该公司还发布了基于云计算的游戏技术Project Atlas。

  谷歌将在旧金山举行的游戏开发者大会上发布一项声明,并有望推出自己的游戏流媒体服务Project Stream,有报道称亚马逊、微软等公司也在制定相应的计划。

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