随着战斗的开始,游戏的音乐也会随着气氛进行改变,战斗的进行方式与iOS上的无尽之剑有些类似,只不过主角换成了妹子,同时像水果忍者一样“切”的操作在游戏中并不存在,主要的攻击还是以按键形式出现,打击感做得非常不错,动作也相当华丽。
游戏中的敌人形态各异,针对于不同的敌人,战斗策略也有所不同,主要的不同点在于如何回避敌人的攻击,我们的回避形式包括了防御和左右回避,左右回避可以很好的回避攻击,但面对敌人使出横扫攻击,我们就只能乖乖防御了,所以游戏中,我们要对症下药,针对敌人的攻击形式进行伺机反击。
这款游戏主要还是优化了游戏的画面,游戏的进行方式和战斗体验做得也不错,但相对来讲缺少收集和RPG要素会对游戏的耐玩性产生影响。在游戏过程中,我们使用了联想乐Phone S2进行了全程体验,S2在面对画面如此出色的游戏时表现得相当随意,加载速度快,游戏画面流畅,获得了很好的体验。
画 面:
游戏画面做的相当精致,不管是场景的制作还是人物的刻画都相当到位。
音 效:
制作很有水准,在冒险和战斗中有着不同节奏的音乐表现,同时打击时的音效表现也很不俗。
操 作:
游戏的操作设计奖比较合理,但对于躲避敌人的攻击的设置做得还是不够到位,距离完美还差一步。
可玩性:
主要还是游戏缺少了装备系统和升级系统,会令游戏的耐玩度大打折扣。
总 评:
游戏的画面表现令人印象深刻,厂商开发的游戏可能注重点不同,游戏重画面而轻可玩性,缺少了装备和升级系统,如果游戏要是出自EA这样的发行商,一定会有更多耐玩的要素。
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