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历史一刻 苹果App Store下载突破百亿

CNMO 【原创】 作者:王鑫,杨雪涛 2011-01-24 08:24
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  上周苹果官方宣布App Store自发布以来,首次突破百亿下载量大关。伴随着这几年的发展,苹果的App Store已经达到一个其它应用商店无法超越的高度。而App Store用户的下载量也从2008年上限伊始的平均10个,涨到目前的人均60个应用下载量。

历史一刻 苹果App Store下载突破百亿
历史性的时刻 苹果App Store下载量突破100亿大关

  在了解这整个历史时刻以前,我们先简要了解一下苹果App Store的发展史:

  2008年7月10日--伴随着iPhone 3G的诞生启动的App Store最初应用仅500个。

  2009年4月27日--苹果宣布iTunes的第10一个应用下载出现,苹果还向第十亿个下载客户提供了价值1万美元的礼品卡、一个全新的MacBook Pro、一个Time Capsule驱动器,以及一个iPod,而这个幸运儿是一个名叫康纳马尔卡希(Connor Mulcahey)的13岁客户。

  而此时苹果App Store应用数量已经突破3.5万个。

  2009年11月5日--苹果App Store应用数量突破10万大关。

  2010年4月--苹果App Store认证应用数量突破20万。

  2010年11月5日--苹果App Store认证应用数量突破30万。

  2011年--据权威专家预测,在今年苹果App Store应用数量将突破50万大关。

  通过苹果应用商店App Store,作为消费者用户而言,广大手机用户兴奋的看到原来运行在PSP、电脑上的游戏大作都完美的在iPhone上正常体验,并且画面效果相比而言没有丝毫额削弱,这也是大家使用苹果设备比较自豪的一点。

  而作为开发商,EA Mobile、Gameloft等早期便App Store发力的游戏开发商,更是赚得乐翻天。

  而目前对于绝大多数开发者来说,App Store绝对是大家淘金的首选。

  用户有需求,开发者有钱赚,经过了3年发展的苹果App Store生态体系已经搭建的比较成熟。良好的机制让开发者更源于倾注更多的心血去开发一款标新立异的新产品,而用户也愿意去购买那些趣味好玩的新作。

  未来或许App Store的竞争对手会很多,比如Android Market、Ovi Store等,但没能形成良好生态体系前,这些都没有丝毫的优势可言。

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