玩法游戏性与总结
玩法(8分):
在玩法上本作又提出了不同的理念,与同类作品不同的是,本作只能从一面进攻对手,当然防守的时候也将如此,我们需要考虑好进攻路线,冒然出击必定会损失惨重。本作有着多种兵种可供选择,防御型、输出型和治疗型应有尽有,不过总体上并无太多新意,只是人设上的不同而已。如何组合这些兵种发挥最大的阵型效果才是重中之重。
此外战斗时配合魔法卡牌的使用会带来事半功倍的效果,游戏提供了多种既强力又酷炫的卡牌类型,效果一出必将带来场上局势的变化,比如火龙牌一出场连天空都会为之一暗,强力的吐息攻击瞬间就能对敌方的城墙造成毁灭式的打击,从而带来极高的收益。除了剧情推进之外,攻打其他玩家也是必要的玩法元素,有了同类作品征战经验的玩家想必也会极快的加入到资源争夺战当中。
游戏性(8.5分):
本作主要增加了一些新元素来为游戏性加分,战斗中未阵亡的兵种可以返回兵营,省去了每次都要重新产兵的麻烦,不过相对的产兵费用也随之增加,如何保护好自己的军队也是指挥官们的必修课之一。在战斗中还可以通过收集食物来临场招募军队,凭借这些军队的加入可以扩大优势或是作为在逆风局翻盘的资本。不过这些勇士参与完战斗后就会告老还乡,引人一阵唏嘘。
魔法卡牌制作方面也增加了随机性,这种赌牌的设定会引导玩家不停的收集资源参与制作之中,增加了游戏耐玩程度,同时也提高了玩家的在线时间。其余方面与同类游戏差异不大,喜欢战争策略题材作品的玩家会找到亲切感。
总结(8.5分):
作为战争策略新作,本作亮点颇多,值得仔细品味,品质经由Gameloft把关自然有所保证。不过游戏的一些细节方面也有待提升,画面上的漏洞需要及时修复,玩家之间的互动性方面也需改进。总体来说本作确实不容错过,笔者认为以目前该作的整体表现而言,成功分得战争策略市场的一杯羹并不成问题,关键只是能分多少的问题了。
优点:整体画面精致有佳,场景中的各种渲染表现出色,音乐大气音效丰富,界面整洁操作便利,战斗讲究战术策略且随机性较强
缺点:部分画面贴图有偷懒痕迹,贴图存在漏洞,玩家互动性还待加强。
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